GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Quadro K2200M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Quadro K2200M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa K2200M o aż 290% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K2200M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 145 | 490 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.11 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.22 | 9.59 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | GP104 | GM107 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 19 lipca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K2200M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K2200M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 667 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 26.68 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 0.8538 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K2200M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K2200M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1253 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K2200M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Display Port | brak danych | 1.2 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K2200M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K2200M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro K2200M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+326%
| 27−30
−326%
|
1440p | 71
+294%
| 18−20
−294%
|
4K | 55
+293%
| 14−16
−293%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35 | brak danych |
1440p | 7.04 | brak danych |
4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Battlefield 5 | 115
+326%
|
27−30
−326%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Far Cry 5 | 91
+333%
|
21−24
−333%
|
Fortnite | 143
+309%
|
35−40
−309%
|
Forza Horizon 4 | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+333%
|
24−27
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+340%
|
30−33
−340%
|
Valorant | 188
+318%
|
45−50
−318%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Battlefield 5 | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+294%
|
70−75
−294%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Dota 2 | 130−140
+294%
|
35−40
−294%
|
Far Cry 5 | 117
+333%
|
27−30
−333%
|
Fortnite | 201
+302%
|
50−55
−302%
|
Forza Horizon 4 | 106
+293%
|
27−30
−293%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+333%
|
24−27
−333%
|
Grand Theft Auto V | 119
+297%
|
30−33
−297%
|
Metro Exodus | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+326%
|
27−30
−326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+306%
|
35−40
−306%
|
Valorant | 186
+313%
|
45−50
−313%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+325%
|
24−27
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Dota 2 | 120
+300%
|
30−33
−300%
|
Far Cry 5 | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 4 | 102
+325%
|
24−27
−325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+333%
|
21−24
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Valorant | 137
+291%
|
35−40
−291%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+329%
|
35−40
−329%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+315%
|
55−60
−315%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Metro Exodus | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Valorant | 183
+307%
|
45−50
−307%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry 5 | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Forza Horizon 4 | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+319%
|
21−24
−319%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Grand Theft Auto V | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Metro Exodus | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Valorant | 178
+296%
|
45−50
−296%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
Far Cry 5 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Forza Horizon 4 | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i K2200M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 326% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 294% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 293% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.57 | 7.83 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 19 lipca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 65 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 290.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, K2200M ma 130.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K2200M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K2200M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.