GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 4070 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o aż 131% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 75 |
Stosunek jakości do ceny | 91.94 | 29.42 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17E-G3 | AD104-400 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $799 |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $837 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 213% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4070 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 7680 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2610 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 285 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 626.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 336 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 131% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 165% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 177% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 149% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 71% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 99% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 95% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 90% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 125% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 134% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 69% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 202% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 136% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 360% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
−103%
| 229
+103%
|
1440p | 69
−119%
| 151
+119%
|
4K | 55
−70.9%
| 94
+70.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−287%
|
236
+287%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−112%
|
120−130
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−91%
|
140−150
+91%
|
Battlefield 5 | 115
−112%
|
240−250
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−71%
|
150−160
+71%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−257%
|
218
+257%
|
Far Cry 5 | 97
−22.7%
|
110−120
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 129
−17.8%
|
150−160
+17.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
−130%
|
240−250
+130%
|
Hitman 3 | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Horizon Zero Dawn | 194
−141%
|
467
+141%
|
Metro Exodus | 140
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−383%
|
575
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−76.6%
|
130−140
+76.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−140%
|
120−130
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−119%
|
140−150
+119%
|
Battlefield 5 | 107
−128%
|
240−250
+128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−203%
|
185
+203%
|
Far Cry 5 | 67
−127%
|
152
+127%
|
Far Cry New Dawn | 91
+9.6%
|
83
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
−134%
|
240−250
+134%
|
Hitman 3 | 75
−100%
|
150−160
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 178
−154%
|
452
+154%
|
Metro Exodus | 85
−96.5%
|
167
+96.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−42.5%
|
120−130
+42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−788%
|
373
+788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−219%
|
453
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−159%
|
176
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−136%
|
120−130
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−153%
|
140−150
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−141%
|
150−160
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−174%
|
167
+174%
|
Far Cry 5 | 77
−54.5%
|
110−120
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
−143%
|
240−250
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−185%
|
351
+185%
|
Metro Exodus | 77
−94.8%
|
150
+94.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−200%
|
222
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−198%
|
152
+198%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−108%
|
160−170
+108%
|
Far Cry New Dawn | 85
−69.4%
|
140−150
+69.4%
|
Hitman 3 | 52
−106%
|
100−110
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−172%
|
85−90
+172%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−124%
|
90−95
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−135%
|
100−110
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−69.7%
|
110−120
+69.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−289%
|
105
+289%
|
Far Cry 5 | 74
−146%
|
182
+146%
|
Forza Horizon 4 | 87
−145%
|
210−220
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−207%
|
273
+207%
|
Metro Exodus | 74
−100%
|
148
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−229%
|
280
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−222%
|
150−160
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−227%
|
121
+227%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
−124%
|
130
+124%
|
Far Cry New Dawn | 45
−216%
|
140−150
+216%
|
Hitman 3 | 34
−124%
|
75−80
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−235%
|
104
+235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−192%
|
149
+192%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−123%
|
65−70
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−156%
|
65−70
+156%
|
Battlefield 5 | 52
−121%
|
110−120
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Forza Horizon 4 | 61
−172%
|
160−170
+172%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−198%
|
161
+198%
|
Metro Exodus | 45
−149%
|
112
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−224%
|
68
+224%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−154%
|
95−100
+154%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 4070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti jest 103% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti jest 119% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Ti jest 71% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 10% szybszy niż RTX 4070 Ti.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4070 Ti jest 788% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4070 Ti wyprzedza 70 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.58 | 82.18 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2023 |
Koszt | $499.99 | $799 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 285 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.