GeForce GTX 1080 (mobile) vs 1630
Punteggio di prestazione combinato
1080 (mobile) supera 1630 di un enorme 176% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (mobile) e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 129 | 364 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 91.98 | 12.72 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | N17E-G3 | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (7 anni fa) | 28 giugno 2022 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $230 (0.5x) | $213 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 (mobile) ha il 623% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1630.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 512 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9,068 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 12 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 113
+183%
| 40−45
−183%
|
1440p | 69
+188%
| 24−27
−188%
|
4K | 55
+206%
| 18−20
−206%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Battlefield 5 | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Far Cry 5 | 97
+177%
|
35−40
−177%
|
Far Cry New Dawn | 129
+187%
|
45−50
−187%
|
Forza Horizon 4 | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Hitman 3 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+177%
|
70−75
−177%
|
Metro Exodus | 140
+180%
|
50−55
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+198%
|
40−45
−198%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Battlefield 5 | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+200%
|
40−45
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Far Cry 5 | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
Far Cry New Dawn | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Forza Horizon 4 | 106
+203%
|
35−40
−203%
|
Hitman 3 | 75
+178%
|
27−30
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 178
+197%
|
60−65
−197%
|
Metro Exodus | 85
+183%
|
30−33
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+184%
|
50−55
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Far Cry 5 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Forza Horizon 4 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+208%
|
40−45
−208%
|
Metro Exodus | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Far Cry New Dawn | 85
+183%
|
30−33
−183%
|
Hitman 3 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry 5 | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Forza Horizon 4 | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Metro Exodus | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Far Cry New Dawn | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Hitman 3 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Battlefield 5 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Metro Exodus | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è 183% più veloce in 1080p
- GTX 1080 (mobile) è 188% più veloce in 1440p
- GTX 1080 (mobile) è 206% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 35.58 | 12.91 |
Novità | 16 agosto 2016 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 75 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.