GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon RX 6650M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon RX 6650M o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 62 | 112 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.44 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GP102 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 2222 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 270.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 6650M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon RX 6650M o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon RX 6650M o 26% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon RX 6650M o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon RX 6650M o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+11.2%
| 116
−11.2%
|
1440p | 85
+30.8%
| 65−70
−30.8%
|
4K | 66
+32%
| 50−55
−32%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−44.3%
|
127
+44.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Battlefield 5 | 166
+49.5%
|
110−120
−49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+26%
|
100−110
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−20.5%
|
106
+20.5%
|
Far Cry 5 | 120
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
Far Cry New Dawn | 104
+13%
|
90−95
−13%
|
Forza Horizon 4 | 147
+25.6%
|
110−120
−25.6%
|
Hitman 3 | 150−160
−16.2%
|
179
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+30.4%
|
90−95
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−20.9%
|
104
+20.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Battlefield 5 | 154
+38.7%
|
110−120
−38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−70.5%
|
100−110
+70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+11.4%
|
79
−11.4%
|
Far Cry 5 | 117
+20.6%
|
95−100
−20.6%
|
Far Cry New Dawn | 102
+10.9%
|
90−95
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 145
+23.9%
|
110−120
−23.9%
|
Hitman 3 | 150−160
−4.5%
|
161
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Metro Exodus | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+22.8%
|
90−95
−22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−28.5%
|
167
+28.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−9.3%
|
94
+9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Battlefield 5 | 149
+34.2%
|
110−120
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.5%
|
64
−37.5%
|
Far Cry 5 | 109
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
Far Cry New Dawn | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+8.9%
|
90
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+38.7%
|
62
−38.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Hitman 3 | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+34%
|
50−55
−34%
|
Metro Exodus | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Battlefield 5 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry 5 | 97
+40.6%
|
65−70
−40.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
+22.2%
|
70−75
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Metro Exodus | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 70
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Far Cry 5 | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry New Dawn | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Forza Horizon 4 | 75
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest o 11.2% szybszy niż RX 6650M w 1080p.
- GTX 1080 Ti jest o 30.8% szybszy niż RX 6650M w 1440p.
- GTX 1080 Ti jest o 32% szybszy niż RX 6650M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 Ti jest 60% szybszy niż RX 6650M.
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6650M jest 70.5% szybszy niż GTX 1080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 60 testach (88%)
- RX 6650M wyprzedza 8 testach (12%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.94 | 38.09 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 120 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6650M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6650M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.