GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 52 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 23.18 |
Энергоэффективность | нет данных | 14.18 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 3840 |
Частота ядра | 1556 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 17.82 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 6x mini-DisplayPort |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro W6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 134
−15.7%
| 155
+15.7%
|
1440p | 95−100
−42.1%
| 135
+42.1%
|
4K | 93
+1.1%
| 92
−1.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 14.51 |
1440p | нет данных | 16.66 |
4K | нет данных | 24.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−35%
|
100−110
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−35.5%
|
160−170
+35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−33%
|
120−130
+33%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−15%
|
210−220
+15%
|
Hitman 3 | 80−85
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−20.5%
|
140−150
+20.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−21.3%
|
100−110
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13.5%
|
140−150
+13.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−35%
|
100−110
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−35.5%
|
160−170
+35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−33%
|
120−130
+33%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−15%
|
210−220
+15%
|
Hitman 3 | 80−85
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−20.5%
|
140−150
+20.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−21.3%
|
100−110
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−104%
|
277
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+52.8%
|
100−110
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13.5%
|
140−150
+13.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−35%
|
100−110
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−15%
|
210−220
+15%
|
Hitman 3 | 80−85
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−42.4%
|
225
+42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−97.1%
|
268
+97.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−36.5%
|
157
+36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13.5%
|
140−150
+13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−21.3%
|
100−110
+21.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−22.5%
|
260−270
+22.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−121%
|
179
+121%
|
Metro Exodus | 70−75
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−136%
|
212
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−18.6%
|
210−220
+18.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−13.8%
|
99
+13.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−147%
|
126
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 16% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 42% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 1% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 53% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro W6800 на 147% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- Pro W6800 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 51.30 |
Новизна | 16 августа 2016 | 8 июня 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У Pro W6800 следующие преимущества: производительность выше на 37.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon Pro W6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.