GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Radeon Pro W6800

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 SLI (móvel) com Radeon Pro W6800, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
32.17

O Pro W6800 supera o GTX 1080 SLI (móvel) por um substancial 38% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro W6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho13356
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados28.44
Eficiência energéticasem dados14.02
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoPascal GP104 SLINavi 21
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (8 anos atrás)8 de Junho 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,249

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro W6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro W6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51203840
Frequência do núcleo1556 MHz2075 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz2320 MHz
Quantidade de transistores14400 Million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados250 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados556.8
Desempenho de ponto flutuantesem dados17.82 TFLOPS
ROPssem dados96
TMUssem dados240
Ray Tracing Coressem dados60

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro W6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro W6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB32 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados512.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro W6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados6x mini-DisplayPort
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro W6800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro W6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.1
Vulkan+1.2
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Radeon Pro W6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1080 SLI (móvel) 32.17
Pro W6800 44.38
+38%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+11.8%
Pro W6800 44404

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 55056
Pro W6800 82458
+49.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+42.8%
Pro W6800 27937

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+87.1%
Pro W6800 92363

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 443627
+0.7%
Pro W6800 440592

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Radeon Pro W6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD137
+0%
137
+0%
1440p80−85
−45%
116
+45%
4K95
+13.1%
84
−13.1%

Custo por fotograma, $

1080psem dados16.42
1440psem dados19.39
4Ksem dados26.77

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−42.7%
140−150
+42.7%
Counter-Strike 2 190−200
−30.8%
250−260
+30.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−45.6%
110−120
+45.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−42.7%
140−150
+42.7%
Battlefield 5 120−130
−20.3%
140−150
+20.3%
Counter-Strike 2 190−200
−30.8%
250−260
+30.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−45.6%
110−120
+45.6%
Far Cry 5 110−120
+58.6%
70
−58.6%
Fortnite 150−160
−33.1%
200−210
+33.1%
Forza Horizon 4 130−140
−35.6%
180−190
+35.6%
Forza Horizon 5 100−110
−33%
140−150
+33%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−25.4%
170−180
+25.4%
Valorant 200−210
−26.3%
260−270
+26.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
−42.7%
140−150
+42.7%
Battlefield 5 120−130
−20.3%
140−150
+20.3%
Counter-Strike 2 190−200
−30.8%
250−260
+30.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−45.6%
110−120
+45.6%
Dota 2 140−150
+41.4%
99
−41.4%
Far Cry 5 110−120
+70.8%
65
−70.8%
Fortnite 150−160
−33.1%
200−210
+33.1%
Forza Horizon 4 130−140
−35.6%
180−190
+35.6%
Forza Horizon 5 100−110
−33%
140−150
+33%
Grand Theft Auto V 110−120
−2.5%
121
+2.5%
Metro Exodus 80−85
−97.5%
160
+97.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−25.4%
170−180
+25.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−9.9%
199
+9.9%
Valorant 200−210
−26.3%
260−270
+26.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−20.3%
140−150
+20.3%
Cyberpunk 2077 75−80
−45.6%
110−120
+45.6%
Dota 2 140−150
+62.8%
86
−62.8%
Far Cry 5 110−120
+79%
62
−79%
Forza Horizon 4 130−140
−35.6%
180−190
+35.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−25.4%
170−180
+25.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−36.5%
157
+36.5%
Valorant 200−210
−26.3%
260−270
+26.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−33.1%
200−210
+33.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
−53.5%
130−140
+53.5%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−39.7%
300−350
+39.7%
Grand Theft Auto V 65−70
−27.5%
88
+27.5%
Metro Exodus 50−55
−242%
171
+242%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−21.4%
290−300
+21.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−28.6%
110−120
+28.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−53.8%
60−65
+53.8%
Far Cry 5 80−85
+29.7%
64
−29.7%
Forza Horizon 4 95−100
−49.5%
140−150
+49.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−50%
95−100
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
−45.6%
130−140
+45.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Counter-Strike 2 40−45
−50%
60−65
+50%
Grand Theft Auto V 70−75
−71.2%
125
+71.2%
Metro Exodus 30−35
−77.4%
55
+77.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
−13.8%
99
+13.8%
Valorant 210−220
−34.1%
280−290
+34.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−41.8%
75−80
+41.8%
Counter-Strike 2 40−45
−50%
60−65
+50%
Cyberpunk 2077 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Dota 2 100−110
+9.6%
94
−9.6%
Far Cry 5 40−45
−36.4%
60
+36.4%
Forza Horizon 4 60−65
−54.7%
95−100
+54.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−70.5%
75−80
+70.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−58.1%
65−70
+58.1%

É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e Pro W6800 competem em jogos populares:

  • Amarrar em 1080p
  • Pro W6800 é 45% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 13% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 79% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o High Preset, o Pro W6800 é 242% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) está à frente em 7 testes (11%)
  • Pro W6800 está à frente em 55 testes (87%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 32.17 44.38
Novidade 16 de Agosto 2016 8 de Junho 2021
Processo tecnológico 16 nm 7 nm

O Pro W6800 tem uma pontuação de desempenho agregado 38% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.

O Radeon Pro W6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1080 SLI (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Radeon Pro W6800 - para estações de trabalho.

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