GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs HD Graphics P4600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z HD Graphics P4600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
980 SLI (mobilna) przewyższa HD Graphics P4600 o aż 2423% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics P4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 1035 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 8.54 | 1.33 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | Generation 7.5 (2013) |
| Kryptonim | N16E-GXX SLI | Haswell GT2 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 22 września 2015 (10 lat temu) | 1 czerwca 2013 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics P4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics P4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 160 |
| Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1200 MHz |
| Ilość tranzystorów | 10400 Million | 392 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 22 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 84 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 24.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 2 |
| TMUs | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics P4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | IGP |
| Grubość | brak danych | IGP |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics P4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | Używana systemna |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics P4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics P4600, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
| OpenGL | brak danych | 4.3 |
| OpenCL | brak danych | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.80 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i HD Graphics P4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+2640%
| 5−6
−2640%
|
| 4K | 68
+3300%
| 2−3
−3300%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2463%
|
8−9
−2463%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+2480%
|
5−6
−2480%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2463%
|
8−9
−2463%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+2875%
|
4−5
−2875%
|
| Fortnite | 160−170
+2583%
|
6−7
−2583%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2840%
|
5−6
−2840%
|
| Valorant | 210−220
+2638%
|
8−9
−2638%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+2480%
|
5−6
−2480%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2463%
|
8−9
−2463%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2690%
|
10−11
−2690%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
| Dota 2 | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+2875%
|
4−5
−2875%
|
| Fortnite | 160−170
+2583%
|
6−7
−2583%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
| Metro Exodus | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2840%
|
5−6
−2840%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
| Valorant | 210−220
+2638%
|
8−9
−2638%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+2480%
|
5−6
−2480%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
| Dota 2 | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+2875%
|
4−5
−2875%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2840%
|
5−6
−2840%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
| Valorant | 210−220
+2638%
|
8−9
−2638%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+2583%
|
6−7
−2583%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+2490%
|
10−11
−2490%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
| Metro Exodus | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
| Valorant | 250−260
+2689%
|
9−10
−2689%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
| Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| Valorant | 220−230
+2725%
|
8−9
−2725%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+2600%
|
4−5
−2600%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i HD Graphics P4600 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 2640% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 3300% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.59 | 1.45 |
| Nowość | 22 września 2015 | 1 czerwca 2013 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 22 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 84 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 2423% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Z drugiej strony, HD Graphics P4600 ma 27% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 293% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a HD Graphics P4600 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
