GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs RTX 4090 D
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z GeForce RTX 4090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4090 D przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o aż 152% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 125 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 17.65 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 15.26 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | AD102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 28 grudnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 14592 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 425 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,149 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 73.54 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 456 |
Tensor Cores | brak danych | 456 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 114 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4090 D rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 4090 D, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 134
−124%
| 300−350
+124%
|
4K | 93
−147%
| 230−240
+147%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.33 |
4K | brak danych | 6.95 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Battlefield 5 | 120−130
−148%
|
300−310
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Far Cry 5 | 80−85
−144%
|
200−210
+144%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−145%
|
230−240
+145%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−141%
|
450−500
+141%
|
Hitman 3 | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−122%
|
350−400
+122%
|
Metro Exodus | 120−130
−146%
|
300−310
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−138%
|
300−310
+138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Battlefield 5 | 120−130
−148%
|
300−310
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Far Cry 5 | 80−85
−144%
|
200−210
+144%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−145%
|
230−240
+145%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−141%
|
450−500
+141%
|
Hitman 3 | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−122%
|
350−400
+122%
|
Metro Exodus | 120−130
−146%
|
300−310
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
−147%
|
400−450
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−138%
|
300−310
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Far Cry 5 | 80−85
−144%
|
200−210
+144%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−141%
|
450−500
+141%
|
Hitman 3 | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−122%
|
350−400
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−143%
|
280−290
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−138%
|
300−310
+138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−150%
|
180−190
+150%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Far Cry 5 | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−135%
|
500−550
+135%
|
Hitman 3 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−147%
|
200−210
+147%
|
Metro Exodus | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−144%
|
220−230
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−141%
|
450−500
+141%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Hitman 3 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−126%
|
400−450
+126%
|
Metro Exodus | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−141%
|
210−220
+141%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX 4090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 D jest 124% szybszy w 1080p
- RTX 4090 D jest 147% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.30 | 93.83 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 28 grudnia 2023 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
RTX 4090 D ma 151.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090 D - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.