GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Apple M1 8-Core GPU
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Apple M1 8-Core GPU o aż 167% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 113 | 347 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 66.78 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | brak danych |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 10 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $352 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 8 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1278 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | brak danych |
Vulkan | + | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Apple M1 8-Core GPU o 167% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Apple M1 8-Core GPU o 58% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+435%
| 26
−435%
|
4K | 99
+183%
| 35−40
−183%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Battlefield 5 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+141%
|
35−40
−141%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+116%
|
65−70
−116%
|
Hitman 3 | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+167%
|
55−60
−167%
|
Metro Exodus | 100−110
+132%
|
45−50
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+136%
|
35−40
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+230%
|
40−45
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Battlefield 5 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+141%
|
35−40
−141%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+116%
|
65−70
−116%
|
Hitman 3 | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+167%
|
55−60
−167%
|
Metro Exodus | 100−110
+132%
|
45−50
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+136%
|
35−40
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+230%
|
40−45
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+503%
|
30−33
−503%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+116%
|
65−70
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+167%
|
55−60
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+230%
|
40−45
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+136%
|
35−40
−136%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+235%
|
24−27
−235%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+235%
|
16−18
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Hitman 3 | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+179%
|
27−30
−179%
|
Metro Exodus | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Hitman 3 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+569%
|
12−14
−569%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Metro Exodus | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 435% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 183% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 569% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższył Apple M1 8-Core GPU we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.59 | 14.08 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 10 listopada 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Apple M1 8-Core GPU.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.