GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Apple M1 8-Core GPU
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Apple M1 8-Core GPU, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 1080 SLI (móvel) supera a Apple M1 8-Core GPU en un enorme 157% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Apple M1 8-Core GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 125 | 356 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | sin datos |
Nombre de código | Pascal GP104 SLI | sin datos |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 16 de Agosto 2016 (8 años hace) | 10 de Noviembre 2020 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Apple M1 8-Core GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Apple M1 8-Core GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 5120 | 8 |
La frecuencia del núcleo | 1556 MHz | 1278 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1733 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 14400 Million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 5 nm |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Apple M1 8-Core GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Apple M1 8-Core GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 2x 8 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 10000 MHz | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Apple M1 8-Core GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Apple M1 8-Core GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Apple M1 8-Core GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | sin datos |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Apple M1 8-Core GPU sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Apple M1 8-Core GPU en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 134
+379%
| 28
−379%
|
4K | 93
+166%
| 35−40
−166%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Battlefield 5 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+141%
|
35−40
−141%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+103%
|
90−95
−103%
|
Hitman 3 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+119%
|
70−75
−119%
|
Metro Exodus | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Battlefield 5 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+141%
|
35−40
−141%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+103%
|
90−95
−103%
|
Hitman 3 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+119%
|
70−75
−119%
|
Metro Exodus | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+376%
|
30−35
−376%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+103%
|
90−95
−103%
|
Hitman 3 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+119%
|
70−75
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+238%
|
30−35
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry 5 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+196%
|
70−75
−196%
|
Hitman 3 | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+179%
|
27−30
−179%
|
Metro Exodus | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+115%
|
85−90
−115%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Hitman 3 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+157%
|
65−70
−157%
|
Metro Exodus | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+569%
|
12−14
−569%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Así compiten GTX 1080 SLI (móvel) y Apple M1 8-Core GPU en los juegos populares:
- GTX 1080 SLI (móvel) es 379% más rápido en 1080p
- GTX 1080 SLI (móvel) es 166% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1080 SLI (móvel) es 569% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 1080 SLI (móvel) superó a Apple M1 8-Core GPU en todas 72 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 37.30 | 14.54 |
Novedad | 16 de Agosto 2016 | 10 de Noviembre 2020 |
El proceso tecnológico | 16 nm | 5 nm |
GTX 1080 SLI (móvel) tiene un 156.5% más de puntuación agregada de rendimiento.
Apple M1 8-Core GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 220% más avanzado.
El GeForce GTX 1080 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Apple M1 8-Core GPU en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Apple M1 8-Core GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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