GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 580 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X
26.35
+28.5%

GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności187249
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny14.2421.92
ArchitekturaPascal (2016−2021)Polaris (2016−2019)
KryptonimN17E-G3 Max-QPolaris
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 maja 2017 (6 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$301.69
Cena teraz$1008 $410 (1.4x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 580 (mobilna) ma 54% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602304
Częstotliwość rdzenia1101 - 1290 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1278 - 1468 MHz1077 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,700 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)90 - 110 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.9155.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa7,516 gflops4,963 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 26.35
+28.5%
RX 580 (mobilna) 20.50

GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Max-Q 23540
+54.6%
RX 580 (mobilna) 15223

GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 55% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 18192
+61.5%
RX 580 (mobilna) 11261

GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 62% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 114542
+65.2%
RX 580 (mobilna) 69325

GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 65% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 Max-Q 387951
+33.7%
RX 580 (mobilna) 290090

GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 34% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+29.5%
78
−29.5%
1440p66
+32%
50−55
−32%
4K50
+66.7%
30
−66.7%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+85.7%
40−45
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Battlefield 5 133
+95.6%
65−70
−95.6%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+32.1%
50−55
−32.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Far Cry 5 91
+68.5%
50−55
−68.5%
Far Cry New Dawn 84
+52.7%
55−60
−52.7%
Forza Horizon 4 124
+77.1%
70−75
−77.1%
Hitman 3 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%
Shadow of the Tomb Raider 93
+111%
40−45
−111%
Watch Dogs: Legion 66
+69.2%
35−40
−69.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+69%
40−45
−69%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Battlefield 5 121
+77.9%
65−70
−77.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+32.1%
50−55
−32.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Far Cry 5 89
+64.8%
50−55
−64.8%
Far Cry New Dawn 81
+47.3%
55−60
−47.3%
Forza Horizon 4 122
+74.3%
70−75
−74.3%
Hitman 3 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%
Horizon Zero Dawn 31
−41.9%
40−45
+41.9%
Metro Exodus 64
+93.9%
30−35
−93.9%
Red Dead Redemption 2 16
−113%
30−35
+113%
Shadow of the Tomb Raider 83
+88.6%
40−45
−88.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+73.5%
68
−73.5%
Watch Dogs: Legion 59
+51.3%
35−40
−51.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+28.6%
40−45
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Battlefield 5 108
+58.8%
65−70
−58.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Far Cry 5 85
+57.4%
50−55
−57.4%
Far Cry New Dawn 70
+27.3%
55−60
−27.3%
Forza Horizon 4 106
+51.4%
70−75
−51.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+73%
37
−73%
Watch Dogs: Legion 48
+23.1%
35−40
−23.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+32.3%
30−35
−32.3%
Hitman 3 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Metro Exodus 37
+85%
20−22
−85%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 45
+66.7%
27−30
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+95.5%
21−24
−95.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 82
+78.3%
45−50
−78.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 66
+88.6%
35−40
−88.6%
Far Cry New Dawn 67
+71.8%
35−40
−71.8%
Forza Horizon 4 84
+100%
40−45
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Watch Dogs: Legion 21−24
+40%
14−16
−40%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+40%
14−16
−40%
Hitman 3 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Metro Exodus 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 27
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+87.5%
24
−87.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+100%
12−14
−100%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 45
+87.5%
24−27
−87.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 34
+100%
16−18
−100%
Far Cry New Dawn 38
+90%
20−22
−90%
Forza Horizon 4 55
+89.7%
27−30
−89.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 1080 Max-Q jest o 29.5% szybszy niż RX 580 (mobilna).

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 1080 Max-Q jest o 32% szybszy niż RX 580 (mobilna).

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 1080 Max-Q jest o 66.7% szybszy niż RX 580 (mobilna).

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Max-Q jest 111% szybszy niż RX 580 (mobilna).
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 (mobilna) jest 113% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 66 testach (97%)
  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.35 20.50
Nowość 30 maja 2017 18 kwietnia 2017
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 100 Wat

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 33 głosy

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 25 głosów

Oceń AMD Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub Radeon RX 580 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.