Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 580 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 249 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.24 | 21.92 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N17E-G3 Max-Q | Polaris |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2017 (6 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $301.69 |
Cena teraz | $1008 | $410 (1.4x) |
RX 580 (mobilna) ma 54% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1101 - 1290 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1278 - 1468 MHz | 1077 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 - 110 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 155.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7,516 gflops | 4,963 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 55% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 62% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 65% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 34% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+29.5%
| 78
−29.5%
|
1440p | 66
+32%
| 50−55
−32%
|
4K | 50
+66.7%
| 30
−66.7%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Battlefield 5 | 133
+95.6%
|
65−70
−95.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry 5 | 91
+68.5%
|
50−55
−68.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Forza Horizon 4 | 124
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+111%
|
40−45
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Battlefield 5 | 121
+77.9%
|
65−70
−77.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry 5 | 89
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Far Cry New Dawn | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Metro Exodus | 64
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−113%
|
30−35
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+73.5%
|
68
−73.5%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Battlefield 5 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry 5 | 85
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Far Cry New Dawn | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+73%
|
37
−73%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Metro Exodus | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Battlefield 5 | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Far Cry New Dawn | 67
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
+100%
|
40−45
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Hitman 3 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Metro Exodus | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Battlefield 5 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Forza Horizon 4 | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 1080 Max-Q jest o 29.5% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 1080 Max-Q jest o 32% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- GTX 1080 Max-Q jest o 66.7% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Max-Q jest 111% szybszy niż RX 580 (mobilna).
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 (mobilna) jest 113% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 66 testach (97%)
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.35 | 20.50 |
Nowość | 30 maja 2017 | 18 kwietnia 2017 |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 100 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.