GeForce GTX 1080 Max-Q vs HD Graphics 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i HD Graphics 530, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
24.18
+920%

1080 Max-Q przewyższa HD Graphics 530 o aż 920% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności257887
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.4912.24
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGP104Skylake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (8 lat temu)1 września 2015 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560192
Częstotliwość rdzenia1290 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)150 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.922.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs643
TMUs16024
L1 Cache960 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci8 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1251 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci320.3 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 24.18
+920%
HD Graphics 530 2.37

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+920%
Próbki: 206
HD Graphics 530 1001
Próbki: 16879

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+1628%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+479%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+1846%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+1427%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+383%
HD Graphics 530 80242

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+2397%
HD Graphics 530 235

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+629%
14
−629%
1440p65
+983%
6−7
−983%
4K50
+614%
7
−614%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 140−150
+2250%
6−7
−2250%
Cyberpunk 2077 50−55
+980%
5−6
−980%

Full HD
Medium

Battlefield 5 133
+1800%
7−8
−1800%
Counter-Strike 2 140−150
+2250%
6−7
−2250%
Cyberpunk 2077 50−55
+980%
5−6
−980%
Escape from Tarkov 95−100
+1088%
8−9
−1088%
Far Cry 5 91
+1417%
6
−1417%
Fortnite 188
+840%
20
−840%
Forza Horizon 4 124
+933%
12−14
−933%
Forza Horizon 5 75−80
+1460%
5−6
−1460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+825%
12−14
−825%
Valorant 170−180
+305%
40−45
−305%

Full HD
High

Battlefield 5 121
+1629%
7−8
−1629%
Counter-Strike 2 140−150
+2250%
6−7
−2250%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+455%
45−50
−455%
Cyberpunk 2077 50−55
+980%
5−6
−980%
Dota 2 106
+361%
23
−361%
Escape from Tarkov 95−100
+1088%
8−9
−1088%
Far Cry 5 89
+1383%
6−7
−1383%
Fortnite 127
+958%
12−14
−958%
Forza Horizon 4 122
+917%
12−14
−917%
Forza Horizon 5 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Grand Theft Auto V 94
+1780%
5−6
−1780%
Metro Exodus 64
+1500%
4−5
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+767%
12−14
−767%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+2260%
5
−2260%
Valorant 203
+383%
40−45
−383%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 108
+1443%
7−8
−1443%
Cyberpunk 2077 50−55
+980%
5−6
−980%
Dota 2 102
+410%
20
−410%
Escape from Tarkov 95−100
+1088%
8−9
−1088%
Far Cry 5 85
+1317%
6−7
−1317%
Forza Horizon 4 106
+783%
12−14
−783%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
+567%
12−14
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+2033%
3
−2033%
Valorant 128
+205%
40−45
−205%

Full HD
Epic

Fortnite 109
+808%
12−14
−808%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+800%
6−7
−800%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+878%
18−20
−878%
Grand Theft Auto V 61
+1120%
5−6
−1120%
Metro Exodus 37 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+661%
21−24
−661%
Valorant 194
+870%
20−22
−870%

1440p
Ultra

Battlefield 5 82
+925%
8−9
−925%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Escape from Tarkov 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Far Cry 5 66
+1550%
4−5
−1550%
Forza Horizon 4 84
+1300%
6−7
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+900%
4−5
−900%

1440p
Epic

Fortnite 64
+1500%
4−5
−1500%

4K
High

Counter-Strike 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Grand Theft Auto V 64
+327%
14−16
−327%
Metro Exodus 23
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+1025%
4−5
−1025%
Valorant 185
+1442%
12−14
−1442%

4K
Ultra

Battlefield 5 45
+1025%
4−5
−1025%
Counter-Strike 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Dota 2 80−85
+1057%
7
−1057%
Escape from Tarkov 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 34
+3300%
1−2
−3300%
Forza Horizon 4 55
+5400%
1−2
−5400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+800%
3−4
−800%

4K
Epic

Fortnite 34
+1033%
3−4
−1033%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 629% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 983% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 614% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 5400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 Max-Q przewyższył HD Graphics 530 we wszystkich 55 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.18 2.37
Nowość 27 czerwca 2017 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 64 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 15 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 920.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Z drugiej strony, HD Graphics 530 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 46 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1846 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.