GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs HD Graphics 530

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5
15.29
+490%

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 530 o 490% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności323784
Miejsce według popularnościnie w top-10077
Stosunek jakości do ceny8.870.16
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
KryptonimGP107Skylake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)5 sierpnia 2015 (8 lat temu)
Cena teraz$545 $526

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti (mobilna) ma 5444% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 530.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących76824
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1493 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.7627.60
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych403.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.131+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.29
+490%
HD Graphics 530 2.59

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 530 o 490% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Ti (mobilna) 5918
+491%
HD Graphics 530 1001

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 530 o 491% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
+349%
HD Graphics 530 6831

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 530 o 349% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
+606%
HD Graphics 530 1362

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 530 o 606% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
+728%
HD Graphics 530 935

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 530 o 728% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
+574%
HD Graphics 530 7500

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 530 o 574% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Ti (mobilna) 299188
+273%
HD Graphics 530 80242

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 530 o 273% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
+300%
14
−300%
1440p25
+525%
4−5
−525%
4K17
+143%
7
−143%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 59
+1080%
5−6
−1080%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+292%
12−14
−292%
Far Cry 5 47
+683%
6
−683%
Far Cry New Dawn 46
+1433%
3−4
−1433%
Forza Horizon 4 62
+933%
6−7
−933%
Red Dead Redemption 2 33
+450%
6−7
−450%
Shadow of the Tomb Raider 39
+333%
9−10
−333%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+1133%
3−4
−1133%
Battlefield 5 49
+880%
5−6
−880%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+175%
12−14
−175%
Far Cry 5 44
+1367%
3−4
−1367%
Far Cry New Dawn 42
+1300%
3−4
−1300%
Forza Horizon 4 57
+850%
6−7
−850%
Metro Exodus 19
+375%
4−5
−375%
Red Dead Redemption 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Shadow of the Tomb Raider 33
+267%
9−10
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+840%
5
−840%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+667%
3−4
−667%
Battlefield 5 42
+740%
5−6
−740%
Far Cry 5 40
+1233%
3−4
−1233%
Far Cry New Dawn 38
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 43
+617%
6−7
−617%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+767%
3
−767%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+320%
5−6
−320%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 17
+183%
6−7
−183%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Battlefield 5 29
+625%
4−5
−625%
Far Cry 5 26
+550%
4−5
−550%
Far Cry New Dawn 27
+575%
4−5
−575%
Forza Horizon 4 30−33 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+750%
2−3
−750%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 12
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 13
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 300% szybszy niż HD Graphics 530 w 1080p.
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 525% szybszy niż HD Graphics 530 w 1440p.
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 143% szybszy niż HD Graphics 530 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 1433% szybszy niż HD Graphics 530.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższył HD Graphics 530 we wszystkich 34 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.29 2.59
Nowość 3 stycznia 2017 5 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 64 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 530 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 753 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1251 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.