HD Graphics 530 vs GeForce GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.26

1050 Max-Q przewyższa HD Graphics 530 o aż 293% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności885499
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.169.56
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Pascal (2016−2021)
KryptonimSkylake GT2GP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192640
Częstotliwość rdzenia350 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów189 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm+14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.8053.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3648 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs316
TMUs2440
L1 Cachebrak danych240 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci64 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1752 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 530 2.26
GTX 1050 Max-Q 8.88
+293%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
Próbki: 16520
GTX 1050 Max-Q 3927
+292%
Próbki: 360

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 530 1362
GTX 1050 Max-Q 7154
+425%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 530 6831
GTX 1050 Max-Q 26081
+282%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 530 935
GTX 1050 Max-Q 5650
+504%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
GTX 1050 Max-Q 35392
+372%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
GTX 1050 Max-Q 318811
+297%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
GTX 1050 Max-Q 1615
+587%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−229%
46
+229%
1440p6−7
−350%
27
+350%
4K7
−114%
15
+114%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−750%
50−55
+750%
Cyberpunk 2077 5−6
−280%
18−20
+280%
Hogwarts Legacy 7−8
−143%
16−18
+143%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−557%
46
+557%
Counter-Strike 2 6−7
−750%
50−55
+750%
Cyberpunk 2077 5−6
−280%
18−20
+280%
Far Cry 5 6
−517%
37
+517%
Fortnite 20
−460%
112
+460%
Forza Horizon 4 12−14
−215%
40−45
+215%
Forza Horizon 5 5−6
−480%
27−30
+480%
Hogwarts Legacy 7−8
−143%
16−18
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−183%
30−35
+183%
Valorant 40−45
−119%
90−95
+119%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−471%
40
+471%
Counter-Strike 2 6−7
−750%
50−55
+750%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−206%
144
+206%
Cyberpunk 2077 5−6
−280%
18−20
+280%
Dota 2 23
−404%
116
+404%
Far Cry 5 7−8
−386%
34
+386%
Fortnite 12−14
−308%
49
+308%
Forza Horizon 4 12−14
−215%
40−45
+215%
Forza Horizon 5 5−6
−480%
27−30
+480%
Grand Theft Auto V 5−6
−800%
45
+800%
Hogwarts Legacy 7−8
−143%
16−18
+143%
Metro Exodus 4−5
−375%
19
+375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−325%
51
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−600%
35
+600%
Valorant 40−45
−119%
90−95
+119%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−429%
37
+429%
Cyberpunk 2077 5−6
−280%
18−20
+280%
Dota 2 20
−420%
104
+420%
Far Cry 5 7−8
−343%
31
+343%
Forza Horizon 4 12−14
−215%
40−45
+215%
Hogwarts Legacy 7−8
−143%
16−18
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−183%
34
+183%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−600%
21
+600%
Valorant 40−45
−119%
90−95
+119%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−208%
37
+208%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−260%
18−20
+260%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−422%
94
+422%
Metro Exodus 0−1 11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−114%
45−50
+114%
Valorant 20−22
−425%
100−110
+425%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 4−5
−450%
22
+450%
Forza Horizon 4 6−7
−283%
21−24
+283%
Hogwarts Legacy 2−3
−400%
10−11
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−225%
12−14
+225%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−400%
20−22
+400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−86.7%
28
+86.7%
Valorant 12−14
−317%
50−55
+317%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Dota 2 7
−429%
37
+429%
Far Cry 5 1−2
−1000%
11
+1000%
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16−18
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−267%
11
+267%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−200%
9
+200%

1440p
High

Grand Theft Auto V 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%
Hogwarts Legacy 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Hogwarts Legacy 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób HD Graphics 530 i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 229% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 350% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 114% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q jest 1500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 55 testach (85%)
  • jest remis w 10 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.26 8.88
Nowość 1 września 2015 3 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

HD Graphics 530 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1050 Max-Q ma 292.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1818 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 262 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 530 lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.