GeForce GTX 1070 (mobilna) vs RTX 3050 4GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1070 (mobilna) przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
Stosunek jakości do ceny | 36.20 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G2 | GN20-P0 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Cena teraz | $379 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1238 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1070 (mobilna) przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1070 (mobilna) przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 44% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 26% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 (mobilna) przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 41% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 (mobilna) przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 53% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
+67.2%
| 61
−67.2%
|
1440p | 58
+45%
| 40
−45%
|
4K | 44
+76%
| 25
−76%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+13.6%
|
66
−13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11.1%
|
100−110
−11.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+10.2%
|
118
−10.2%
|
Metro Exodus | 140−150
+11.1%
|
126
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+9.2%
|
87
−9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+10.2%
|
118
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+13.6%
|
66
−13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11.1%
|
100−110
−11.1%
|
Hitman 3 | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+11.1%
|
95−100
−11.1%
|
Metro Exodus | 90−95
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+12.5%
|
80
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+5.3%
|
95
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+11.1%
|
81
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+11.1%
|
180
−11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11.1%
|
100−110
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8.1%
|
74
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9.8%
|
82
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8.7%
|
46
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+11.1%
|
72
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10.3%
|
68
−10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+13.2%
|
53
−13.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 67% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 45% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 76% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.48 | 24.97 |
Nowość | 1 września 2016 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 60 Wat |
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.