GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 1050 Ti (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 325 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 8.77 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GN20-P0 | GP107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $545 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 1493 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 77.76 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 7 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 63% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 64% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 41% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 58% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 61% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+8.9%
| 56
−8.9%
|
1440p | 44
+76%
| 25
−76%
|
4K | 27
+58.8%
| 17
−58.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+14%
|
43
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+39%
|
59
−39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+27.7%
|
47
−27.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+47.8%
|
46
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+29%
|
62
−29%
|
Hitman 3 | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Metro Exodus | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+164%
|
33
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+203%
|
39
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+67.3%
|
49
−67.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Far Cry New Dawn | 39
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40.4%
|
57
−40.4%
|
Hitman 3 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Metro Exodus | 77
+305%
|
19
−305%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+133%
|
33
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+72.3%
|
47
−72.3%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+113%
|
23
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+50%
|
40
−50%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+86%
|
43
−86%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Metro Exodus | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Far Cry New Dawn | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Hitman 3 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 49
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Metro Exodus | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Far Cry New Dawn | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Hitman 3 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+188%
|
8
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+70.6%
|
17
−70.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Battlefield 5 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 9% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 76% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 59% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 305% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 8% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 30 testach (97%)
- GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 1 teście (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.95 | 15.31 |
Nowość | 11 maja 2021 | 3 stycznia 2017 |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.