GeForce GTX 1070 (mobilna) vs MX450
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1070 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o aż 195% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 428 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.19 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G2 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Cena teraz | $379 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 896 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 100.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 64.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1070 (mobilna) przewyższa MX450 o 195% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1070 (mobilna) przewyższa MX450 o 195% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1070 (mobilna) przewyższa MX450 o 174% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1070 (mobilna) przewyższa MX450 o 51% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 (mobilna) przewyższa MX450 o 265% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 (mobilna) przewyższa MX450 o 266% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1070 (mobilna) przewyższa MX450 o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
+252%
| 29
−252%
|
1440p | 58
+241%
| 17
−241%
|
4K | 44
+83.3%
| 24
−83.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+46.9%
|
32
−46.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+275%
|
20−22
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+590%
|
10
−590%
|
Battlefield 5 | 111
+270%
|
30−33
−270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+300%
|
20−22
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+114%
|
22
−114%
|
Far Cry 5 | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
Far Cry New Dawn | 101
+274%
|
27−30
−274%
|
Forza Horizon 4 | 118
+151%
|
45−50
−151%
|
Hitman 3 | 76
+153%
|
30
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 176
+214%
|
56
−214%
|
Metro Exodus | 111
+102%
|
55
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+91.1%
|
45
−91.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+102%
|
50
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+144%
|
25
−144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+867%
|
6
−867%
|
Battlefield 5 | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+270%
|
20−22
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+262%
|
13
−262%
|
Far Cry 5 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
Far Cry New Dawn | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Forza Horizon 4 | 222
+372%
|
45−50
−372%
|
Hitman 3 | 64
+220%
|
20
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+280%
|
40−45
−280%
|
Metro Exodus | 85
+158%
|
33
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+137%
|
35
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+153%
|
40
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+227%
|
33
−227%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+67.4%
|
89
−67.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+355%
|
11
−355%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+488%
|
8
−488%
|
Far Cry 5 | 65
+195%
|
21−24
−195%
|
Forza Horizon 4 | 97
+106%
|
45−50
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+313%
|
24
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+237%
|
30
−237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+200%
|
20
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+500%
|
7
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+148%
|
31
−148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+237%
|
18−20
−237%
|
Far Cry New Dawn | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+429%
|
7
−429%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 61
+205%
|
20
−205%
|
Forza Horizon 4 | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Hitman 3 | 42
+133%
|
18
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
Metro Exodus | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+261%
|
18
−261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+500%
|
5
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+127%
|
26
−127%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Far Cry New Dawn | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Hitman 3 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Metro Exodus | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 252% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 241% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 83% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 867% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 (mobilna) przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.48 | 9.67 |
Nowość | 1 września 2016 | 1 sierpnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 25 Wat |
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.