GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Arc A750
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) z Arc A750, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A750 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc A750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 73 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.18 | 21.74 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022) |
Kryptonim | N17E-G2 | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 12 października 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $289 |
Cena teraz | $379 (1x) | $625 (2.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 66% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc A750.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc A750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc A750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3584 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2050 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 225 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 537.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc A750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc A750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc A750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc A750 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc A750, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc A750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A750 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 54% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Arc A750 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 9% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A750 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 65% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A750 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 187% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A750 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 72% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A750 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 29% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A750 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 88% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc A750 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
+0%
| 102
+0%
|
1440p | 58
−5.2%
| 61
+5.2%
|
4K | 44
+18.9%
| 37
−18.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+21%
|
62
−21%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Battlefield 5 | 111
−26.1%
|
140−150
+26.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−10%
|
85−90
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry 5 | 93
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 101
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
+5.4%
|
112
−5.4%
|
Hitman 3 | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 176
−10.8%
|
195
+10.8%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−182%
|
285
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−57.4%
|
96
+57.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−31%
|
76
+31%
|
Battlefield 5 | 99
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry 5 | 77
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Far Cry New Dawn | 80
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 222
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
Hitman 3 | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−14.7%
|
170−180
+14.7%
|
Metro Exodus | 85
−49.4%
|
127
+49.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−22.9%
|
100−110
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−137%
|
239
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−71.3%
|
185
+71.3%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+43.3%
|
100−110
−43.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+24.4%
|
45
−24.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−38%
|
69
+38%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry 5 | 65
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
+7.8%
|
90
−7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−14.1%
|
113
+14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−97%
|
199
+97%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−15%
|
69
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−50%
|
63
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Far Cry New Dawn | 65
−96.9%
|
128
+96.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−45.9%
|
54
+45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry 5 | 61
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Forza Horizon 4 | 76
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Hitman 3 | 42
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−29.6%
|
92
+29.6%
|
Metro Exodus | 62
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−123%
|
145
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−54.1%
|
57
+54.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−66.7%
|
50
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Far Cry New Dawn | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Hitman 3 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−83.3%
|
44
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−76.9%
|
69
+76.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Metro Exodus | 35
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−87.5%
|
30
+87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i Arc A750 konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
- Arc A750 jest 5% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 19% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 43% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A750 jest 182% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 9 testach (14%)
- Arc A750 wyprzedza 57 testach (86%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.48 | 43.83 |
Nowość | 1 września 2016 | 12 października 2022 |
Koszt | $389.99 | $289 |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 225 Wat |
Model Arc A750 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A750 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc A750 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.