GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 5050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 przewyższa 1070 SLI o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 115 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 95.91 |
| Wydajność energetyczna | 9.43 | 23.87 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GB207 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2317 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 118
−1.7%
| 120−130
+1.7%
|
| 4K | 56
−7.1%
| 60−65
+7.1%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.08 |
| 4K | brak danych | 4.15 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
| Fortnite | 280
−7.1%
|
300−310
+7.1%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−8.1%
|
160−170
+8.1%
|
| Valorant | 220−230
−8.6%
|
240−250
+8.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
| Dota 2 | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
| Fortnite | 176
−8%
|
190−200
+8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Grand Theft Auto V | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
| Metro Exodus | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−8.1%
|
160−170
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
| Valorant | 220−230
−8.6%
|
240−250
+8.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
| Dota 2 | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−8.1%
|
160−170
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
| Valorant | 220−230
−8.6%
|
240−250
+8.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
280−290
+6.9%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
| Metro Exodus | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
| Valorant | 250−260
−6.7%
|
270−280
+6.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
| Grand Theft Auto V | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
| Valorant | 220−230
−9.6%
|
250−260
+9.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| Dota 2 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 2% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 7% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.07 | 38.48 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 24 czerwca 2025 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 130 Wat |
RTX 5050 ma 9.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 130.8% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 5050.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
