GeForce GTX 1070 SLI (mobile) vs RTX A2000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 SLI (mobile) con RTX A2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1070 SLI (mobile) supera RTX A2000 di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e di RTX A2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 89 | 127 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 100.00 | 19.15 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (7 anni fa) | 10 agosto 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $449 |
Prezzo odierno | $274 | $567 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 SLI (mobile) ha il 422% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX A2000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e RTX A2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e RTX A2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1443 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 124.8 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e RTX A2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 167 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e RTX A2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 12 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e RTX A2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e RTX A2000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e RTX A2000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e RTX A2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 138
+25.5%
| 110−120
−25.5%
|
4K | 88
+17.3%
| 75−80
−17.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
Metro Exodus | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
Metro Exodus | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+20%
|
140−150
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+16%
|
75−80
−16%
|
Hitman 3 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Metro Exodus | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
È così che GTX 1070 SLI (mobile) e RTX A2000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 SLI (mobile) è 25% più veloce in 1080p
- GTX 1070 SLI (mobile) è 17% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 41.20 | 35.61 |
Novità | 16 agosto 2016 | 10 agosto 2021 |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Il modello GeForce GTX 1070 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 SLI (mobile) è mirata per notebooks e RTX A2000 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e RTX A2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.