GeForce GTX 1070 Max-Q vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 283 | 191 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.94 | 6.19 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G2 Max-Q | N19E-Q1 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 30 maja 2017 (6 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1244 | $2393 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3000 (mobilna) ma 4% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1101 - 1215 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 - 1379 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176.5 | 198.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,648 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 46% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 14% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1070 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 131% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 1569% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 163% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 34% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 9% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1070 Max-Q przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 25% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 82% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 131% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 1569% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 163% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Max-Q o 34% w SPECviewperf 12 - Medical.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+0%
| 95
+0%
|
4K | 41
−115%
| 88
+115%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−24.2%
|
77
+24.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Battlefield 5 | 81
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 81
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−85.7%
|
91
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 101
+16.1%
|
85−90
−16.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−38.9%
|
100
+38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Battlefield 5 | 81
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 78
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−75.5%
|
86
+75.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−33.3%
|
84
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Battlefield 5 | 75
−12%
|
80−85
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−57.1%
|
77
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 79
−10.1%
|
85−90
+10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Battlefield 5 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Forza Horizon 4 | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
W ten sposób GTX 1070 Max-Q i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 0% szybszy niż GTX 1070 Max-Q w 1080p.
- RTX 3000 (mobilna) jest o 115% szybszy niż GTX 1070 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 Max-Q jest 23.5% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 133% szybszy niż GTX 1070 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 Max-Q wyprzedza 11 testach (16%)
- RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 57 testach (84%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.95 | 26.12 |
Nowość | 30 maja 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 80 Wat |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.