GeForce GTX 1070 Max-Q vs 960

Łączny wynik wydajności

GTX 1070 Max-Q
2017
8 GB GDDR5, 115 Watt
17.98
+14.5%

1070 Max-Q przewyższa 960 o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 960, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności286319
Miejsce według popularnościnie w top-10053
Stosunek jakości do ceny5.912.19
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN17E-G2 Max-QGM206
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 maja 2017 (7 lat temu)22 stycznia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$199
Cena teraz$1244 $440 (2.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1070 Max-Q ma 170% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 960: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 960, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1024
Częstotliwość rdzenia1101 - 1215 MHz1127 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 - 1379 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million2,940 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami176.572 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa5,648 gflops2,413 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 960 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych24.1 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych400 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pins
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 960: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci256.3 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 960. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 960 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 960, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 960 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 Max-Q 17.98
+14.5%
GTX 960 15.70

1070 Max-Q przewyższa 960 o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1070 Max-Q 6950
+14.5%
GTX 960 6069

1070 Max-Q przewyższa 960 o 15% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 Max-Q 18688
+73.6%
GTX 960 10768

1070 Max-Q przewyższa 960 o 74% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 Max-Q 44090
+43.4%
GTX 960 30751

1070 Max-Q przewyższa 960 o 43% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 Max-Q 14679
+85.4%
GTX 960 7916

1070 Max-Q przewyższa 960 o 85% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 Max-Q 99552
+99.4%
GTX 960 49918

1070 Max-Q przewyższa 960 o 99% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1070 Max-Q 334256
+7.5%
GTX 960 310860

1070 Max-Q przewyższa 960 o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 960 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+43.1%
65
−43.1%
1440p27
+28.6%
21−24
−28.6%
4K45
+50%
30
−50%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+93.8%
30−35
−93.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Battlefield 5 105
+106%
50−55
−106%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Far Cry New Dawn 86
+95.5%
40−45
−95.5%
Forza Horizon 4 101
+94.2%
50−55
−94.2%
Hitman 3 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Metro Exodus 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 57
+78.1%
30−35
−78.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Battlefield 5 92
+80.4%
50−55
−80.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 81
+92.9%
40−45
−92.9%
Far Cry New Dawn 38
−15.8%
40−45
+15.8%
Forza Horizon 4 97
+86.5%
50−55
−86.5%
Hitman 3 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Metro Exodus 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Shadow of the Tomb Raider 29
−51.7%
40−45
+51.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+90%
50
−90%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+31.3%
30−35
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 53
+26.2%
40−45
−26.2%
Forza Horizon 4 79
+51.9%
50−55
−51.9%
Horizon Zero Dawn 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Metro Exodus 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+82.1%
28
−82.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Hitman 3 24−27
+13%
21−24
−13%
Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Forza Horizon 4 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Metro Exodus 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Far Cry New Dawn 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 20
+100%
10−11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+113%
14−16
−113%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+133%
9−10
−133%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 43
+105%
21−24
−105%
Horizon Zero Dawn 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

W ten sposób GTX 1070 Max-Q i GTX 960 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 Max-Q jest 43% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 Max-Q jest 29% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 Max-Q jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 Max-Q jest 133% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960 jest 52% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 Max-Q wyprzedza 69 testach (96%)
  • GTX 960 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 17.98 15.70
Nowość 30 maja 2017 22 stycznia 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 120 Wat

Model GeForce GTX 1070 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 960 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 960 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
GeForce GTX 1070 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 66 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3420 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 Max-Q lub GeForce GTX 960, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.