Radeon RX 6650M vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650M przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650M i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 113 | 127 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 23 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6650M i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650M i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 4608 |
Częstotliwość w trybie Boost | 2222 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 270.6 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650M i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650M i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650M i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650M i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6650M i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650M przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650M przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650M przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6650M i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+16%
| 100−110
−16%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Hitman 3 | 179
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Hitman 3 | 161
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Metro Exodus | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 167
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Battlefield 5 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
W ten sposób RX 6650M i RTX 3000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M jest o 16% szybszy niż RTX 3000 Ada Generation Mobile w 1080p.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.23 | 35.99 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 21 marca 2023 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6650M i RTX 3000 Ada Generation Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6650M i RTX 3000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.