GeForce GTX 1060 6 GB vs RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GTX 1060 6 GB przewyższa RTX 2050 Mobile o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 279 |
Miejsce według popularności | 9 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 3.14 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP106 | GN20-S7 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 lipca 2016 (7 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Cena teraz | $911 (3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 189.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,375 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 250 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1060 6 GB przewyższa RTX 2050 Mobile o 42% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1060 6 GB przewyższa RTX 2050 Mobile o 42% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1060 6 GB przewyższa RTX 2050 Mobile o 19% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1060 6 GB przewyższa RTX 2050 Mobile o 46% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1060 6 GB przewyższa RTX 2050 Mobile o 33% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+124%
| 42
−124%
|
1440p | 47
+62.1%
| 29
−62.1%
|
4K | 34
+13.3%
| 30
−13.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Battlefield 5 | 89
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Far Cry 5 | 83
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Far Cry New Dawn | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Forza Horizon 4 | 100
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+22.7%
|
44
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
Metro Exodus | 92
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+22.7%
|
75
−22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+119%
|
21
−119%
|
Battlefield 5 | 78
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Far Cry 5 | 64
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Forza Horizon 4 | 260
+202%
|
85−90
−202%
|
Hitman 3 | 50−55
+157%
|
21
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
Metro Exodus | 76
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+48.4%
|
62
−48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+31%
|
58
−31%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+557%
|
7
−557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+76%
|
25
−76%
|
Far Cry 5 | 50
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 73
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+67.3%
|
55
−67.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+311%
|
18
−311%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 47
+27%
|
37
−27%
|
Forza Horizon 4 | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Metro Exodus | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+25.5%
|
47
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Metro Exodus | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB jest 124% szybszy w 1080p
- GTX 1060 6 GB jest 62% szybszy w 1440p
- GTX 1060 6 GB jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1060 6 GB jest 557% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 18% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB wyprzedza 70 testach (97%)
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.55 | 18.66 |
Nowość | 19 lipca 2016 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 30 Wat |
Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.