GeForce GTX 1050 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.92
+190%

GTX 1050 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 190% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności400669
Miejsce według popularności1333
Ocena efektywności kosztowej11.26brak danych
Wydajność energetyczna11.9620.64
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2020)
KryptonimGP107Vega Raven Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (8 lat temu)26 października 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640512
Częstotliwość rdzenia1290 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million9,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2057.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs328
TMUs4032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1752 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.92
+190%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5028
+189%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+141%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
+215%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+185%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+159%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
+209%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 88
+223%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
+144%
18
−144%
1440p23
+229%
7−8
−229%
4K23
+130%
10
−130%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.48brak danych
1440p4.74brak danych
4K4.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+121%
14
−121%
Counter-Strike 2 11
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+178%
9
−178%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+210%
10
−210%
Battlefield 5 56
+133%
24
−133%
Counter-Strike 2 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+178%
9
−178%
Far Cry 5 40−45
+242%
12
−242%
Fortnite 70−75
+137%
30
−137%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
26
−100%
Forza Horizon 5 30−35
+175%
12
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+159%
17
−159%
Valorant 100−110
+91.1%
55−60
−91.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+210%
10−11
−210%
Battlefield 5 43
+95.5%
22
−95.5%
Counter-Strike 2 21−24
+100%
10−12
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+495%
42
−495%
Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6
−317%
Dota 2 124
+226%
38
−226%
Far Cry 5 40−45
+310%
10
−310%
Fortnite 53
+179%
19
−179%
Forza Horizon 4 49
+63.3%
30
−63.3%
Forza Horizon 5 30−35
+267%
9−10
−267%
Grand Theft Auto V 53
+308%
13
−308%
Metro Exodus 17
+143%
7
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+214%
14
−214%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+192%
13
−192%
Valorant 100−110
+91.1%
55−60
−91.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+56.5%
23
−56.5%
Counter-Strike 2 21−24
+100%
10−12
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5
−400%
Dota 2 112
+220%
35
−220%
Far Cry 5 40−45
+356%
9
−356%
Forza Horizon 4 34
+47.8%
23
−47.8%
Forza Horizon 5 30−35
+267%
9−10
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+214%
14
−214%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+150%
8
−150%
Valorant 28
+86.7%
15
−86.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 42
+320%
10
−320%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+188%
30−35
−188%
Grand Theft Auto V 7
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+213%
30−33
−213%
Valorant 130−140
+187%
45−50
−187%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 24−27
+225%
8−9
−225%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 5 21−24
+267%
6−7
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+171%
7−8
−171%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+225%
8−9
−225%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 24
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+200%
5−6
−200%
Valorant 65−70
+214%
21−24
−214%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+183%
6
−183%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 47
+213%
15
−213%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 21−24
+133%
9
−133%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+140%
5−6
−140%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 1050 i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 144% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 229% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 130% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 jest 1250% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) jest 83% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 60 testach (95%)
  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.92 4.46
Nowość 25 października 2016 26 października 2017
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 1050 ma 189.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6049 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1548 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.