GeForce GTX 1050 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.05
+191%

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 191% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności361619
Miejsce według popularności1937
Stosunek jakości do ceny3.99brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2021)
KryptonimN17P-G1Vega Raven Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)26 października 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640512
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1290 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.20brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7008 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.05
+191%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.49

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 191% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 32463
+215%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 215% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+141%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 141% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 6797
+185%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 185% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 40922
+159%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 159% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 349683
+209%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 209% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 88
+223%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 223% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
+150%
18
−150%
1440p24
+200%
8−9
−200%
4K22
+120%
10
−120%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9
−122%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+153%
15
−153%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+110%
10
−110%
Battlefield 5 56
+133%
24
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+113%
16
−113%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9
−122%
Far Cry 5 30−35
+183%
12
−183%
Far Cry New Dawn 41
+215%
13
−215%
Forza Horizon 4 45−50
+76.9%
26
−76.9%
Hitman 3 35−40
+250%
10−11
−250%
Horizon Zero Dawn 27−30
+125%
12
−125%
Red Dead Redemption 2 31
+158%
12
−158%
Shadow of the Tomb Raider 27
+125%
12
−125%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+136%
11
−136%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Battlefield 5 43
+95.5%
22
−95.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+300%
6
−300%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6
−233%
Far Cry 5 30−35
+240%
10
−240%
Far Cry New Dawn 38
+171%
14
−171%
Forza Horizon 4 49
+63.3%
30
−63.3%
Hitman 3 35−40
+250%
10−11
−250%
Horizon Zero Dawn 27−30
+238%
8−9
−238%
Metro Exodus 17
+143%
7
−143%
Red Dead Redemption 2 9
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24
+140%
10
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+192%
13
−192%
Watch Dogs: Legion 24−27
+380%
5−6
−380%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+87.5%
8
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Battlefield 5 36
+56.5%
23
−56.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5
−300%
Far Cry 5 30−35
+278%
9
−278%
Far Cry New Dawn 35
+150%
14
−150%
Forza Horizon 4 34
+47.8%
23
−47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+150%
8
−150%
Watch Dogs: Legion 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+171%
7−8
−171%
Hitman 3 20−22
+150%
8−9
−150%
Horizon Zero Dawn 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+113%
8−9
−113%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+550%
2−3
−550%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 27
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry New Dawn 25
+733%
3−4
−733%
Forza Horizon 4 24−27
+400%
5−6
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 12−14
+200%
4−5
−200%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+133%
3
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 12−14
+117%
6
−117%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 18−20
+100%
9
−100%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

W ten sposób GTX 1050 i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest o 150% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w 1080p.
  • GTX 1050 jest o 200% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w 1440p.
  • GTX 1050 jest o 120% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 jest 1400% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 61 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.05 4.49
Nowość 25 października 2016 26 października 2017
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5039 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1144 głosy

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.