GeForce GTX 1080 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
39.99
+797%

GTX 1080 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 797% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności106669
Miejsce według popularności6233
Ocena efektywności kosztowej19.64brak danych
Wydajność energetyczna15.4220.64
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2020)
KryptonimGP104Vega Raven Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2016 (8 lat temu)26 października 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560512
Częstotliwość rdzenia1607 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million9,800 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.357.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs648
TMUs16032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci10 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 39.99
+797%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15560
+796%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+723%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
+421%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+799%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+661%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+272%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 269
+885%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD127
+606%
18
−606%
1440p78
+875%
8−9
−875%
4K59
+490%
10
−490%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.72brak danych
1440p7.68brak danych
4K10.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+700%
14
−700%
Counter-Strike 2 85−90
+673%
10−12
−673%
Cyberpunk 2077 85−90
+867%
9
−867%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+1020%
10
−1020%
Battlefield 5 166
+592%
24
−592%
Counter-Strike 2 85−90
+673%
10−12
−673%
Cyberpunk 2077 85−90
+867%
9
−867%
Far Cry 5 118
+883%
12
−883%
Fortnite 285
+850%
30
−850%
Forza Horizon 4 140
+438%
26
−438%
Forza Horizon 5 110−120
+817%
12
−817%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+624%
17
−624%
Valorant 220−230
+293%
55−60
−293%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+1020%
10−11
−1020%
Battlefield 5 142
+545%
22
−545%
Counter-Strike 2 85−90
+673%
10−12
−673%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+548%
42
−548%
Cyberpunk 2077 85−90
+1350%
6
−1350%
Dota 2 102
+168%
38
−168%
Far Cry 5 113
+1030%
10
−1030%
Fortnite 199
+947%
19
−947%
Forza Horizon 4 137
+357%
30
−357%
Forza Horizon 5 110−120
+1122%
9−10
−1122%
Grand Theft Auto V 119
+815%
13
−815%
Metro Exodus 74
+957%
7
−957%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+707%
14
−707%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+469%
13
−469%
Valorant 220−230
+293%
55−60
−293%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+435%
23
−435%
Counter-Strike 2 47
+327%
10−12
−327%
Cyberpunk 2077 85−90
+1640%
5
−1640%
Dota 2 100
+186%
35
−186%
Far Cry 5 104
+1056%
9
−1056%
Forza Horizon 4 112
+387%
23
−387%
Forza Horizon 5 110−120
+1122%
9−10
−1122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+593%
14
−593%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+913%
8
−913%
Valorant 220−230
+1367%
15
−1367%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+1360%
10
−1360%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+900%
3−4
−900%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+703%
30−35
−703%
Grand Theft Auto V 72
+1700%
4−5
−1700%
Metro Exodus 45
+1400%
3−4
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+483%
30−33
−483%
Valorant 250−260
+450%
45−50
−450%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+4800%
2−3
−4800%
Cyberpunk 2077 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Far Cry 5 77
+863%
8−9
−863%
Forza Horizon 4 93
+830%
10−11
−830%
Forza Horizon 5 65−70
+1000%
6−7
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+900%
7−8
−900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+1088%
8−9
−1088%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
+900%
3−4
−900%
Counter-Strike 2 18−20
+800%
2−3
−800%
Grand Theft Auto V 74
+363%
16−18
−363%
Metro Exodus 28
+833%
3−4
−833%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+833%
6−7
−833%
Valorant 220−230
+986%
21−24
−986%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+783%
6
−783%
Counter-Strike 2 6 0−1
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Dota 2 129
+760%
15
−760%
Far Cry 5 42
+950%
4−5
−950%
Forza Horizon 4 65
+622%
9
−622%
Forza Horizon 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+580%
5−6
−580%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+820%
5−6
−820%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 1080 i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 606% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 875% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 490% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1080 jest 4800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 62 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.99 4.46
Nowość 27 maja 2016 26 października 2017
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 15 Wat

GTX 1080 ma 796.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 5647 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1548 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.