GeForce GTX 1050 vs Radeon Pro 5300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Radeon Pro 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5300M przewyższa GTX 1050 o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 455 | 416 |
| Miejsce według popularności | 27 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 10.17 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 12.51 | 12.69 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Kryptonim | GP107 | Navi 14 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 25 października 2016 (9 lat temu) | 13 listopada 2019 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $109 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1280 |
| Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 1000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1250 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 6,400 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 100.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.862 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 40 | 80 |
| L1 Cache | 240 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 145 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
| Obsługa SLI | - | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| HDCP | 2.2 | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon Pro 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
| 1440p | 22
−9.1%
| 24−27
+9.1%
|
| 4K | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.60 | brak danych |
| 1440p | 4.95 | brak danych |
| 4K | 4.74 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
−16.4%
|
75−80
+16.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−16.4%
|
75−80
+16.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
| Escape from Tarkov | 64
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
| Fortnite | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
| Valorant | 100−110
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 43
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−16.4%
|
75−80
+16.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250
+30.2%
|
190−200
−30.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
| Dota 2 | 124
+36.3%
|
90−95
−36.3%
|
| Escape from Tarkov | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
| Fortnite | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
| Forza Horizon 4 | 49
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
| Grand Theft Auto V | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
| Metro Exodus | 17
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
| Valorant | 100−110
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 36
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
| Dota 2 | 112
+23.1%
|
90−95
−23.1%
|
| Escape from Tarkov | 30
−90%
|
55−60
+90%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
| Forza Horizon 4 | 34
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−85%
|
35−40
+85%
|
| Valorant | 28
−321%
|
110−120
+321%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−14.1%
|
100−110
+14.1%
|
| Grand Theft Auto V | 7
−214%
|
21−24
+214%
|
| Metro Exodus | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−54.7%
|
110−120
+54.7%
|
| Valorant | 120−130
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Escape from Tarkov | 20
−45%
|
27−30
+45%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Grand Theft Auto V | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
| Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
| Valorant | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Dota 2 | 47
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
W ten sposób GTX 1050 i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5300M jest 7% szybszy w 1080p
- Pro 5300M jest 9% szybszy w 1440p
- Pro 5300M jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 36% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5300M jest 321% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 wyprzedza 5 testach (8%)
- Pro 5300M wyprzedza 57 testach (90%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 12.15 | 13.97 |
| Nowość | 25 października 2016 | 13 listopada 2019 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 85 Wat |
GTX 1050 ma 13% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma 15% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
