GeForce GTX 1050 vs. Quadro RTX 3000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro RTX 3000 Max-Q supera o GeForce GTX 1050 por um impressionante 66% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 e Quadro RTX 3000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 362 | 236 |
Lugar por popularidade | 15 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 3.85 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N17P-G1 | N19E-Q1 MAX-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 25 de Outubro 2016 (7 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $109 | sem dados |
Preço atual | $211 (1.9x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 e Quadro RTX 3000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 e Quadro RTX 3000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 1920 |
Número de transportadores CUDA | 640 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1290 MHz | 600 - 870 MHz |
Frequência em modo Boost | 1392 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 10,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 60 - 70 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 58.20 | 175.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,862 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 e Quadro RTX 3000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 14.5 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 300 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Compatível com SLI | - | sem dados |
Compatível com SLI | - | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 e Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 e Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | 2.2 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 e Quadro RTX 3000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 e Quadro RTX 3000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e Quadro RTX 3000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro RTX 3000 Max-Q supera o GeForce GTX 1050 em 66% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1050 em 65% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1050 em 104% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1050 em 100% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1050 em 62% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 e Quadro RTX 3000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 47
−53.2%
| 72
+53.2%
|
1440p | 16
−181%
| 45
+181%
|
4K | 25
−24%
| 31
+24%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
Battlefield 5 | 43
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−132%
|
65
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry 5 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−233%
|
100
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Metro Exodus | 46
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−108%
|
77
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
Battlefield 5 | 35
−103%
|
70−75
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−161%
|
81
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry 5 | 56
−42.9%
|
80
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 35
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Hitman 3 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Metro Exodus | 38
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−94.6%
|
72
+94.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−13.8%
|
33
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−155%
|
97
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−187%
|
40−45
+187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry 5 | 23
−135%
|
50−55
+135%
|
Forza Horizon 4 | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−177%
|
70−75
+177%
|
Metro Exodus | 35
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−160%
|
52
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−78.4%
|
66
+78.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Metro Exodus | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Far Cry New Dawn | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Hitman 3 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−127%
|
34
+127%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Battlefield 5 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Metro Exodus | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
É assim que GTX 1050 e RTX 3000 Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 3000 Max-Q é 53% mais rápido em 1080p
- RTX 3000 Max-Q é 181% mais rápido em 1440p
- RTX 3000 Max-Q é 24% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Hitman 3, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3000 Max-Q é 233% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 3000 Max-Q ultrapassou o GTX 1050 em todos os 72 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 13.05 | 21.60 |
Novidade | 25 de Outubro 2016 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
O Quadro RTX 3000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 3000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 e Quadro RTX 3000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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