GeForce GTX 1050 vs. MX550

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+10.5%

O GTX 1050 supera o MX550 por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho362377
Lugar por popularidade15não no top-100
Relação preço-qualidade3.82sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN17P-G1GN18-S5
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 sem dados
Preço atual$211 (1.9x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6401024
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo1290 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1392 MHz1320 MHz
Quantidade de transistores3,300 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt15-25 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização58.2042.24
Desempenho de ponto flutuante1,862 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada300 Wattsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI-sem dados
Compatível com SLI-sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória7008 MHz12000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
HDCP2.2sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GPU Boost3.0sem dados
Optimussem dados+
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 13.07
+10.5%
GeForce MX550 11.83

O GTX 1050 supera o MX550 em 10% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 5047
+10.5%
GeForce MX550 4568

GTX 1050 supera MX550 em 10% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 8571
GeForce MX550 10005
+16.7%

MX550 supera GTX 1050 em 17% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 32463
GeForce MX550 36560
+12.6%

MX550 supera GTX 1050 em 13% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 6797
+11%
GeForce MX550 6126

GTX 1050 supera MX550 em 11% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 40922
+1.4%
GeForce MX550 40364

GTX 1050 supera MX550 em 1% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD48
−2.1%
49
+2.1%
1440p24
+14.3%
21−24
−14.3%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 43
+13.2%
35−40
−13.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Forza Horizon 4 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%
Hitman 3 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Horizon Zero Dawn 62
+26.5%
45−50
−26.5%
Metro Exodus 46
+21.1%
35−40
−21.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Shadow of the Tomb Raider 53
−13.2%
60
+13.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 35
−8.6%
35−40
+8.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Far Cry New Dawn 16
−106%
30−35
+106%
Forza Horizon 4 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%
Hitman 3 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Metro Exodus 37
−2.7%
35−40
+2.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Shadow of the Tomb Raider 35
−48.6%
52
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−31.6%
50
+31.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−60%
24−27
+60%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 23
−21.7%
27−30
+21.7%
Forza Horizon 4 34
−67.6%
55−60
+67.6%
Horizon Zero Dawn 26
−88.5%
45−50
+88.5%
Shadow of the Tomb Raider 31
−35.5%
42
+35.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−35%
27
+35%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 4 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Hitman 3 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Metro Exodus 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+50%
10−11
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

É assim que GTX 1050 e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • GeForce MX550 é 2% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 é 14% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX550 é 22% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 é 58% mais rápido.
  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX550 é 106% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 está à frente em 54 testes (75%)
  • GeForce MX550 está à frente em 13 testes (18%)
  • há um empate em 5 testes (7%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.07 11.83
Novidade 25 de Outubro 2016 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 15 Watt

O GeForce GTX 1050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX550 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX550 - para notebooks.


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