GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX 4080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 676% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 3 |
Miejsce według popularności | 86 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.19 | 17.30 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GP107B | AD103-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $256 | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 ma 55% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 9728 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 676% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 676% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 1021% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 439% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 854% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 387% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 168% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−653%
| 550−600
+653%
|
Full HD | 46
−428%
| 243
+428%
|
1440p | 24
−625%
| 174
+625%
|
4K | 15
−647%
| 112
+647%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−292%
|
140−150
+292%
|
Battlefield 5 | 51
−378%
|
240−250
+378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
Far Cry 5 | 39
−203%
|
110−120
+203%
|
Far Cry New Dawn | 38
−429%
|
200−210
+429%
|
Forza Horizon 4 | 55
−400%
|
270−280
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−359%
|
120−130
+359%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−1497%
|
527
+1497%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−383%
|
140−150
+383%
|
Battlefield 5 | 44
−455%
|
240−250
+455%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−264%
|
120−130
+264%
|
Far Cry 5 | 36
−228%
|
110−120
+228%
|
Far Cry New Dawn | 37
−443%
|
200−210
+443%
|
Forza Horizon 4 | 52
−429%
|
270−280
+429%
|
Metro Exodus | 19
−337%
|
83
+337%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−786%
|
120−130
+786%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−1666%
|
512
+1666%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−1297%
|
545
+1297%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−706%
|
140−150
+706%
|
Battlefield 5 | 37
−657%
|
280−290
+657%
|
Far Cry 5 | 33
−258%
|
110−120
+258%
|
Far Cry New Dawn | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Forza Horizon 4 | 37
−643%
|
270−280
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−1077%
|
259
+1077%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Metro Exodus | 11
−673%
|
85−90
+673%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−665%
|
130−140
+665%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−746%
|
110−120
+746%
|
Battlefield 5 | 26
−669%
|
200−210
+669%
|
Far Cry 5 | 21
−857%
|
201
+857%
|
Far Cry New Dawn | 24
−650%
|
180−190
+650%
|
Forza Horizon 4 | 26
−831%
|
240−250
+831%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−650%
|
75−80
+650%
|
Metro Exodus | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−1563%
|
133
+1563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1770%
|
187
+1770%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Battlefield 5 | 13
−669%
|
100−105
+669%
|
Far Cry 5 | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
Far Cry New Dawn | 11
−673%
|
85−90
+673%
|
Forza Horizon 4 | 15
−1227%
|
190−200
+1227%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−756%
|
231
+756%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−773%
|
262
+773%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−756%
|
231
+756%
|
Hitman 3 | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−697%
|
478
+697%
|
Metro Exodus | 18−20
−744%
|
150−160
+744%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−696%
|
191
+696%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−704%
|
217
+704%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−678%
|
210
+678%
|
Hitman 3 | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−738%
|
350−400
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−688%
|
189
+688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−692%
|
190
+692%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−692%
|
396
+692%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−700%
|
480
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−681%
|
164
+681%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−786%
|
120−130
+786%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−690%
|
160−170
+690%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−750%
|
153
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−706%
|
129
+706%
|
Hitman 3 | 16−18
−719%
|
130−140
+719%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−730%
|
332
+730%
|
Metro Exodus | 18−20
−728%
|
149
+728%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−680%
|
390
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−696%
|
191
+696%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−689%
|
142
+689%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−761%
|
150−160
+761%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−738%
|
201
+738%
|
Metro Exodus | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−770%
|
87
+770%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 653% szybszy w 900p
- RTX 4080 jest 428% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 625% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 647% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 jest 1770% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył GTX 1050 (mobilna) we wszystkich 30 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.55 | 89.61 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.