GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX 4070 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z GeForce RTX 4070 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 572% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 8 |
Miejsce według popularności | 87 | 37 |
Stosunek jakości do ceny | 11.10 | 33.19 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GP107B | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 17 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $256 | $719 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 SUPER ma 199% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 7168 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 1980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 220 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 584.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 572% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 572% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 789% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 706% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 350% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 167% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−516%
| 450−500
+516%
|
Full HD | 46
−352%
| 208
+352%
|
1440p | 24
−467%
| 136
+467%
|
4K | 15
−453%
| 83
+453%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−232%
|
120−130
+232%
|
Battlefield 5 | 51
−378%
|
240−250
+378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
Far Cry 5 | 39
−203%
|
110−120
+203%
|
Far Cry New Dawn | 38
−411%
|
190−200
+411%
|
Forza Horizon 4 | 55
−333%
|
230−240
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−359%
|
120−130
+359%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−1215%
|
434
+1215%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−310%
|
120−130
+310%
|
Battlefield 5 | 44
−455%
|
240−250
+455%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−264%
|
120−130
+264%
|
Far Cry 5 | 36
−228%
|
110−120
+228%
|
Far Cry New Dawn | 37
−424%
|
190−200
+424%
|
Forza Horizon 4 | 52
−358%
|
230−240
+358%
|
Metro Exodus | 19
−674%
|
140−150
+674%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−786%
|
120−130
+786%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−1376%
|
428
+1376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−956%
|
412
+956%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−583%
|
120−130
+583%
|
Battlefield 5 | 37
−549%
|
240−250
+549%
|
Far Cry 5 | 33
−258%
|
110−120
+258%
|
Far Cry New Dawn | 33
−567%
|
220−230
+567%
|
Forza Horizon 4 | 37
−543%
|
230−240
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−814%
|
201
+814%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−567%
|
120−130
+567%
|
Metro Exodus | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−547%
|
110−120
+547%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−608%
|
90−95
+608%
|
Battlefield 5 | 26
−554%
|
170−180
+554%
|
Far Cry 5 | 21
−771%
|
183
+771%
|
Far Cry New Dawn | 24
−567%
|
160−170
+567%
|
Forza Horizon 4 | 26
−654%
|
190−200
+654%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−550%
|
65−70
+550%
|
Metro Exodus | 7
−543%
|
45−50
+543%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−1075%
|
94
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1230%
|
133
+1230%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−857%
|
65−70
+857%
|
Battlefield 5 | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
Far Cry 5 | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
Far Cry New Dawn | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Forza Horizon 4 | 15
−887%
|
140−150
+887%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Hitman 3 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−629%
|
300−350
+629%
|
Metro Exodus | 21−24
−600%
|
140−150
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−604%
|
169
+604%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Hitman 3 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−629%
|
300−350
+629%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−683%
|
140−150
+683%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−629%
|
300−350
+629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−593%
|
381
+593%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−672%
|
139
+672%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−592%
|
160−170
+592%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−586%
|
140−150
+586%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Hitman 3 | 16−18
−613%
|
110−120
+613%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−587%
|
200−210
+587%
|
Metro Exodus | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−657%
|
265
+657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−633%
|
154
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Hitman 3 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Metro Exodus | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX 4070 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 SUPER jest 516% szybszy w 900p
- RTX 4070 SUPER jest 352% szybszy w 1080p
- RTX 4070 SUPER jest 467% szybszy w 1440p
- RTX 4070 SUPER jest 453% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4070 SUPER jest 1376% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 SUPER przewyższył GTX 1050 (mobilna) we wszystkich 30 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.55 | 77.63 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 17 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 4070 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.