Radeon RX 6800M vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800M z RTX 3000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6800M
2021
12 GB GDDR6, 145 Watt
34.51

RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa RX 6800M o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności15197
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna16.3524.87
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimNavi 22brak danych
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania31 maja 2021 (3 lata temu)21 marca 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800M i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25604608
Częstotliwość rdzenia2116 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost2390 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów17,200 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami382.4brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.24 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs160brak danych
Ray Tracing Cores40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 4.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.1brak danych
Vulkan1.3-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6800M 34.51
RTX 3000 Ada Generation Mobile 41.64
+20.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800M 13293
RTX 3000 Ada Generation Mobile 16038
+20.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800M 40391
+37.3%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 29411

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800M 34199
+63.6%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20908

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800M 160859
+94.7%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612

3DMark Time Spy Graphics

RX 6800M 11257
+34.8%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 8351

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800M i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD109
−19.3%
130−140
+19.3%
1440p72
−18.1%
85−90
+18.1%
4K44
−13.6%
50−55
+13.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 123
−13.8%
140−150
+13.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−14.9%
85−90
+14.9%
Assassin's Creed Valhalla 109
−19.3%
130−140
+19.3%
Battlefield 5 110−120
−17.1%
130−140
+17.1%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−14.3%
80−85
+14.3%
Cyberpunk 2077 110
−18.2%
130−140
+18.2%
Far Cry 5 75−80
−18.4%
90−95
+18.4%
Far Cry New Dawn 85−90
−16.3%
100−105
+16.3%
Forza Horizon 4 170−180
−18%
210−220
+18%
Hitman 3 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
−14.9%
170−180
+14.9%
Metro Exodus 110−120
−14%
130−140
+14%
Red Dead Redemption 2 98
−12.2%
110−120
+12.2%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−14.8%
140−150
+14.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
−15.7%
140−150
+15.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−14.9%
85−90
+14.9%
Assassin's Creed Valhalla 90
−11.1%
100−105
+11.1%
Battlefield 5 110−120
−17.1%
130−140
+17.1%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−14.3%
80−85
+14.3%
Cyberpunk 2077 102
−17.6%
120−130
+17.6%
Far Cry 5 75−80
−18.4%
90−95
+18.4%
Far Cry New Dawn 85−90
−16.3%
100−105
+16.3%
Forza Horizon 4 170−180
−18%
210−220
+18%
Hitman 3 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
−14.9%
170−180
+14.9%
Metro Exodus 110−120
−14%
130−140
+14%
Red Dead Redemption 2 83
−20.5%
100−105
+20.5%
Shadow of the Tomb Raider 211
−18.5%
250−260
+18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
−15.7%
140−150
+15.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−14.9%
85−90
+14.9%
Assassin's Creed Valhalla 78
−15.4%
90−95
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−14.3%
80−85
+14.3%
Cyberpunk 2077 98
−12.2%
110−120
+12.2%
Far Cry 5 75−80
−18.4%
90−95
+18.4%
Forza Horizon 4 170−180
−18%
210−220
+18%
Hitman 3 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Horizon Zero Dawn 172
−16.3%
200−210
+16.3%
Shadow of the Tomb Raider 180
−16.7%
210−220
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−19.3%
130−140
+19.3%
Watch Dogs: Legion 69
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 94
−17%
110−120
+17%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
−15.4%
75−80
+15.4%
Far Cry New Dawn 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Assassin's Creed Valhalla 63
−19%
75−80
+19%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
Cyberpunk 2077 51
−17.6%
60−65
+17.6%
Far Cry 5 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
Forza Horizon 4 190−200
−16.8%
230−240
+16.8%
Hitman 3 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Horizon Zero Dawn 127
−18.1%
150−160
+18.1%
Metro Exodus 83
−20.5%
100−105
+20.5%
Shadow of the Tomb Raider 145
−17.2%
170−180
+17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−17%
55−60
+17%
Watch Dogs: Legion 170−180
−18.6%
210−220
+18.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 93
−18.3%
110−120
+18.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Far Cry New Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Hitman 3 56
−16.1%
65−70
+16.1%
Horizon Zero Dawn 160−170
−20.5%
200−210
+20.5%
Metro Exodus 40−45
−19%
50−55
+19%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
−16.7%
70−75
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 38
−18.4%
45−50
+18.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Cyberpunk 2077 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Far Cry 5 20−22
−20%
24−27
+20%
Forza Horizon 4 45−50
−17%
55−60
+17%
Shadow of the Tomb Raider 77
−16.9%
90−95
+16.9%
Watch Dogs: Legion 33
−6.1%
35−40
+6.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
−20%
60−65
+20%

W ten sposób RX 6800M i RTX 3000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 Ada Generation Mobile jest 19% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile jest 18% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile jest 14% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.51 41.64
Nowość 31 maja 2021 21 marca 2023
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 8 GB
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 115 Wat

RX 6800M ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3000 Ada Generation Mobile ma 20.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 26.1% niższe zużycie energii.

Model RTX 3000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 3000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800M i RTX 3000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation Mobile
RTX 3000 Ada Generation Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 313 głosów

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 głosów

Oceń RTX 3000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6800M lub RTX 3000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.