GeForce GTX 1050 Max-Q vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.52

680M przewyższa GTX 1050 Max-Q o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności436368
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.6819.55
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP107Rembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640768
Częstotliwość rdzenia1190 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1328 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million13,100 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.12105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.7 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4048
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1752 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Max-Q 10.52
Radeon 680M 14.17
+34.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Max-Q 4047
Radeon 680M 5448
+34.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154
Radeon 680M 10371
+45%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 26081
Radeon 680M 34600
+32.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Max-Q 5650
Radeon 680M 6865
+21.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392
Radeon 680M 43225
+22.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 318811
Radeon 680M 359776
+12.8%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Max-Q 1615
Radeon 680M 2303
+42.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
+21.6%
37
−21.6%
1440p27
+50%
18
−50%
4K15
+50%
10
−50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Cyberpunk 2077 20−22
−95%
39
+95%
Elden Ring 30−33
−13.3%
34
+13.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−35.3%
45−50
+35.3%
Counter-Strike 2 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Forza Horizon 4 40−45
−33.3%
56
+33.3%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
Red Dead Redemption 2 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Valorant 40−45
−303%
161
+303%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−35.3%
45−50
+35.3%
Counter-Strike 2 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Dota 2 68
+41.7%
48
−41.7%
Elden Ring 30−33
−120%
66
+120%
Far Cry 5 65
+80.6%
36
−80.6%
Fortnite 47
−70.2%
80−85
+70.2%
Forza Horizon 4 40−45
−11.9%
47
+11.9%
Grand Theft Auto V 45
+25%
36
−25%
Metro Exodus 26
−3.8%
27
+3.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 127
+23.3%
100−110
−23.3%
Red Dead Redemption 2 13
−169%
35−40
+169%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%
Valorant 26
−15.4%
30
+15.4%
World of Tanks 144
−29.2%
180−190
+29.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−35.3%
45−50
+35.3%
Counter-Strike 2 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9
−122%
Dota 2 104
+70.5%
61
−70.5%
Far Cry 5 51
−3.9%
50−55
+3.9%
Forza Horizon 4 40−45
+5%
40
−5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−296%
100−110
+296%
Valorant 40−45
−265%
146
+265%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Elden Ring 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Grand Theft Auto V 14−16
−21.4%
17
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−138%
110−120
+138%
Red Dead Redemption 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
World of Tanks 94
−6.4%
100−105
+6.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−40%
27−30
+40%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5
−60%
Far Cry 5 33
−3%
30−35
+3%
Forza Horizon 4 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Metro Exodus 24
−29.2%
30−35
+29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Valorant 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 28
+12%
24−27
−12%
Elden Ring 6−7
−50%
9−10
+50%
Grand Theft Auto V 28
+12%
24−27
−12%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 37
−13.5%
40−45
+13.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+12%
24−27
−12%
World of Tanks 53
−32.1%
70−75
+32.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Counter-Strike 2 5−6
−80%
9−10
+80%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2
−50%
Dota 2 37
+106%
18
−106%
Far Cry 5 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Fortnite 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Valorant 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 22% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 50% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q jest 122% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 303% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 16 testach (25%)
  • Radeon 680M wyprzedza 46 testach (73%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.52 14.17
Nowość 3 stycznia 2018 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

Radeon 680M ma 34.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 983 głosy

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Max-Q lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.