GeForce GT 650M SLI: specyfikacje i testy
Łączna ocena wydajności
GeForce GT 650M SLI zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 4.40% lidera, którym jest RTX PRO 5000 Blackwell.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GT 650M SLI 22 marca 2012. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 2x2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 4 GHz.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 683 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | Kepler (2012−2018) | |
Kryptonim | N13E-GE | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 22 marca 2012 (13 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | z 960 (GeForce GTX 660) |
Częstotliwość rdzenia | 790 MHz | z 980 (GeForce GT 755M SLI) |
Częstotliwość w trybie Boost | 835 MHz | z 1000 (HD Graphics (Haswell)) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 2x2 GB | z 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 128 Bit | z 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | z 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
Pamięć współdzielona | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GT 650M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GT 650M SLI.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na GeForce GT 650M SLI, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 79 | |
Full HD | 50 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
Hogwarts Legacy | 10−11 |
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 18−20 | |
Counter-Strike 2 | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
Far Cry 5 | 14−16 | |
Fortnite | 27−30 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Forza Horizon 5 | 12−14 | |
Hogwarts Legacy | 10−11 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | |
Valorant | 60−65 |
Full HD
High
Battlefield 5 | 18−20 | |
Counter-Strike 2 | 21−24 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 139 | |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
Dota 2 | 40−45 | |
Far Cry 5 | 14−16 | |
Fortnite | 27−30 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Forza Horizon 5 | 12−14 | |
Grand Theft Auto V | 16−18 | |
Hogwarts Legacy | 10−11 | |
Metro Exodus | 9−10 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | |
Valorant | 60−65 |
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
Dota 2 | 40−45 | |
Far Cry 5 | 14−16 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Hogwarts Legacy | 10−11 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | |
Valorant | 60−65 |
Full HD
Epic
Fortnite | 27−30 |
1440p
High
Counter-Strike 2 | 9−10 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | |
Grand Theft Auto V | 5−6 | |
Metro Exodus | 4−5 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | |
Valorant | 50−55 |
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 9−10 | |
Forza Horizon 4 | 10−12 | |
Hogwarts Legacy | 5−6 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 |
1440p
Epic
Fortnite | 9−10 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | |
Valorant | 24−27 |
4K
Ultra
Battlefield 5 | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Dota 2 | 16−18 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Forza Horizon 4 | 6−7 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 |
4K
Epic
Fortnite | 5−6 |
Odpowiednik AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GT 650M SLI od firmy AMD jest Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GT 650M SLI:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GT 650M SLI zgodnie z naszymi statystykami.