GeForce GT 650M SLI: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GT 650M SLI zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 5.08% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GT 650M SLI 22 marca 2012. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2x2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 4 GHz.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności627
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaKepler (2012−2018)
KryptonimN13E-GE
TypDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia790 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost835 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sized

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x2 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci2x 128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci4000 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Pamięć współdzielona-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GT 650M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M SLI 5.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M SLI 12812

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GT 650M SLI 36

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GT 650M SLI, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p79
Full HD48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 10−12
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 12−14
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 10−12
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 12−14
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 10−12
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
Far Cry New Dawn 8−9

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 12−14
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Watch Dogs: Legion 30−35

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
Far Cry New Dawn 3−4
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 4−5
Watch Dogs: Legion 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GT 650M SLI w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GT 650M SLI od firmy AMD jest Radeon R9 M385X, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GT 650M SLI:

Radeon RX 640 104.13
GeForce GT 650M SLI 100

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GT 650M SLI zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GT 650M SLI

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.