FirePro M6100 vs GeForce GT 650M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy FirePro M6100 z GeForce GT 650M SLI, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.02
+14.9%

M6100 przewyższa GT 650M SLI o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6100 i GeForce GT 650M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności608640
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
KryptonimEmeraldN13E-GE
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2014 (10 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M6100 i GeForce GT 650M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6100 i GeForce GT 650M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896768
Częstotliwość rdzenia1100 MHz790 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych835 MHz
Ilość tranzystorów2,080 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Szybkość wypełniania teksturami61.60brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.971 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs56brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M6100 i GeForce GT 650M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6100 i GeForce GT 650M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2x2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit2x 128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz4000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6100 i GeForce GT 650M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M6100 i GeForce GT 650M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6100 i GeForce GT 650M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)11
Model cieniujący6.5 (6.0)brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.1brak danych
Vulkan1.2.170-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M6100 i GeForce GT 650M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

FirePro M6100 5.02
+14.9%
GT 650M SLI 4.37

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M6100 5369
+49.3%
GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M6100 19876
+55.1%
GT 650M SLI 12812

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

FirePro M6100 56
+57%
GT 650M SLI 36

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M6100 i GeForce GT 650M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p90−95
+13.9%
79
−13.9%
Full HD52
+4%
50
−4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Fortnite 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Forza Horizon 4 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Forza Horizon 5 14−16
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Valorant 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−51.1%
139
+51.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Fortnite 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Forza Horizon 4 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Forza Horizon 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Valorant 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Valorant 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Grand Theft Auto V 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Valorant 60−65
+17.3%
50−55
−17.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Valorant 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób FirePro M6100 i GT 650M SLI konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M6100 jest 14% szybszy w 900p
  • FirePro M6100 jest 4% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, FirePro M6100 jest 100% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 650M SLI jest 51% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • FirePro M6100 wyprzedza 54 testach (92%)
  • GT 650M SLI wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.02 4.37
Nowość 27 maja 2014 22 marca 2012

FirePro M6100 ma 14.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Model FirePro M6100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M6100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 650M SLI - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6100
FirePro M6100
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 152 głosy

Oceń FirePro M6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat FirePro M6100 lub GeForce GT 650M SLI, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.