GeForce GT 650M SLI vs Radeon RX 640

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 650M SLI
2012
2x2048 MB GDDR5
5.09
+0.8%

GeForce GT 650M SLI przewyższa Radeon RX 640 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności586589
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.6812.60
ArchitekturaKepler (2012−2018)Polaris (2016−2019)
KryptonimN13E-GEPolaris 12
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)12 sierpnia 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$545 $193

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 640 ma 1753% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 650M SLI.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768640
Częstotliwość rdzenia790 MHz1218 MHz
Częstotliwość w trybie Boost835 MHz1218 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych50 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych38.98

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci4000 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_0)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M SLI 5.09
+0.8%
RX 640 5.05

GeForce GT 650M SLI przewyższa Radeon RX 640 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 650M SLI 12812
RX 640 14141
+10.4%

Radeon RX 640 przewyższa GeForce GT 650M SLI o 10% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 650M SLI 3597
RX 640 5235
+45.5%

Radeon RX 640 przewyższa GeForce GT 650M SLI o 46% w 3DMark 11 Performance GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p79
+5.3%
75−80
−5.3%
Full HD50
+85.2%
27
−85.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−100%
20
+100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 14−16
−100%
30
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Far Cry New Dawn 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób GT 650M SLI i RX 640 konkurują w popularnych grach:

  • GT 650M SLI jest o 5.3% szybszy niż RX 640 w 900p.
  • GT 650M SLI jest o 85.2% szybszy niż RX 640 w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GT 650M SLI jest 50% szybszy niż RX 640.
  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 640 jest 100% szybszy niż GT 650M SLI.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 650M SLI wyprzedza 8 testach (13%)
  • RX 640 wyprzedza 7 testach (11%)
  • jest remis w 47 testach (76%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.09 5.05
Nowość 22 marca 2012 12 sierpnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 640.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M SLI i Radeon RX 640 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
AMD Radeon RX 640
Radeon RX 640

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 27 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 242 głosy

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M SLI lub Radeon RX 640, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.