GeForce GT 650M SLI vs Radeon 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M SLI i Radeon 530, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
4.71
+88.4%

650M SLI przewyższa 530 o imponujący 88% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI i Radeon 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności697883
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych3.80
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimN13E-GEWeston
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (14 lat temu)18 kwietnia 2017 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI i Radeon 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI i Radeon 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768384
Częstotliwość rdzenia790 MHz730 MHz
Częstotliwość w trybie Boost835 MHz1024 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,550 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych50 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych24.58
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.7864 TFLOPS
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych24
L1 Cachebrak danych96 KB
L2 Cachebrak danych128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI i Radeon 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI i Radeon 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3/GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci4000 MHz900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M SLI i Radeon 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI i Radeon 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI i Radeon 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_0)
Model cieniującybrak danych6.3
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M SLI i Radeon 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 650M SLI 4.71
+88.4%
Radeon 530 2.50

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M SLI 3597
+54.6%
Radeon 530 2327

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M SLI 12812
+102%
Radeon 530 6338

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GT 650M SLI 36
+111%
Radeon 530 17

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M SLI i Radeon 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p79
+97.5%
40−45
−97.5%
Full HD50
+213%
16
−213%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Resident Evil 4 Remake 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Counter-Strike 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 14−16
+40%
10
−40%
Fortnite 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20
−10%
Forza Horizon 5 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
−50%
Valorant 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Counter-Strike 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+286%
36
−286%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 40−45
+36.7%
30
−36.7%
Far Cry 5 14−16
+40%
10
−40%
Fortnite 27−30
+115%
13
−115%
Forza Horizon 4 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Forza Horizon 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Grand Theft Auto V 14−16
+25%
12
−25%
Metro Exodus 9−10
+125%
4
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Valorant 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 40−45
+46.4%
28
−46.4%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6
−117%
Valorant 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+133%
12−14
−133%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+100%
18−20
−100%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Valorant 50−55
+143%
21−24
−143%

1440p
Ultra

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Valorant 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

W ten sposób GT 650M SLI i Radeon 530 konkurują w popularnych grach:

  • GT 650M SLI jest 98% szybszy w 900p
  • GT 650M SLI jest 213% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GT 650M SLI jest 300% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 530 jest 7% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 650M SLI wyprzedza 50 testach (98%)
  • Radeon 530 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.71 2.50
Nowość 22 marca 2012 18 kwietnia 2017

GT 650M SLI ma 88% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 530 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat.

Model GeForce GT 650M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 530.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 809 głosów

Oceń Radeon 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 650M SLI lub Radeon 530, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.