GeForce GT 650M SLI vs Radeon RX Vega 5

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 5, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
4.37
+9.5%

GT 650M SLI przewyższa RX Vega 5 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 5, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności640661
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych21.01
ArchitekturaKepler (2012−2018)Vega (2017−2020)
KryptonimN13E-GEVega
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)7 stycznia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 5: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 5, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768320
Częstotliwość rdzenia790 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost835 MHz1400 MHz
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych15 Watt

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 5 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 5: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2x2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci2x 128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci4000 MHzbrak danych
Pamięć współdzielona--

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 5 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 5, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112_1
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 5 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 650M SLI 4.37
+9.5%
RX Vega 5 3.99

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M SLI 3597
+1.8%
RX Vega 5 3535

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M SLI 12812
+9.5%
RX Vega 5 11704

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GT 650M SLI 36
+36.6%
RX Vega 5 26

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 5 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p79
+12.9%
70−75
−12.9%
Full HD50
+163%
19
−163%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Counter-Strike 2 20−22
−115%
43
+115%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Battlefield 5 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Counter-Strike 2 20−22
−45%
29
+45%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Fortnite 27−30
−85.7%
52
+85.7%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 5 12−14
−41.7%
17
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Valorant 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Battlefield 5 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Counter-Strike 2 20−22
+186%
7
−186%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+178%
50
−178%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 40−45
+5.1%
39
−5.1%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Fortnite 27−30
+33.3%
21
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 5 12−14
−25%
15
+25%
Grand Theft Auto V 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Metro Exodus 9−10
+125%
4
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Valorant 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9
−44.4%
Valorant 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+133%
12
−133%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Grand Theft Auto V 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Valorant 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GT 650M SLI i RX Vega 5 konkurują w popularnych grach:

  • GT 650M SLI jest 13% szybszy w 900p
  • GT 650M SLI jest 163% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 650M SLI jest 186% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX Vega 5 jest 115% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 650M SLI wyprzedza 45 testach (76%)
  • RX Vega 5 wyprzedza 9 testach (15%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.37 3.99
Nowość 22 marca 2012 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 28 nm 7 nm

GT 650M SLI ma 9.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 5 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 5.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
AMD Radeon RX Vega 5
Radeon RX Vega 5

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 225 głosów

Oceń Radeon RX Vega 5 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 650M SLI lub Radeon RX Vega 5, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.