GeForce GT 430 vs GTX 1650

Łączny wynik wydajności

GT 430
2010
1 GB GDDR3, 49 Watt
1.55

GTX 1650 przewyższa GT 430 o aż 1215% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 430 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności928253
Miejsce według popularnościnie w top-1002
Stosunek jakości do ceny0.0518.92
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
KryptonimGF108TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 października 2010 (13 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 $149
Cena teraz$59 (0.7x)$185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 37740% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 430.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 430 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 430 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96896
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną96brak danych
Częstotliwość rdzenia700 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów585 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)49 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami11.2 billion/sec93.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa268.8 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 430 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość14.5 cm229 mm
Wysokość6.9 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 430 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)8000 MHz
Przepustowość pamięci25.6 - 28.8 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 430 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 430 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 430 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 430 1.55
GTX 1650 20.39
+1215%

GTX 1650 przewyższa GT 430 o 1215% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 430 600
GTX 1650 7880
+1213%

GTX 1650 przewyższa GT 430 o 1213% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 430 720
GTX 1650 9203
+1178%

GTX 1650 przewyższa GT 430 o 1178% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 430 2245
GTX 1650 39352
+1653%

GTX 1650 przewyższa GT 430 o 1653% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 430 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD5−6
−1280%
69
+1280%
1440p2−3
−1750%
37
+1750%
4K1−2
−2300%
24
+2300%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5200%
53
+5200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
52
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 7−8
−814%
64
+814%
Far Cry New Dawn 1−2
−7900%
80
+7900%
Forza Horizon 4 6−7
−1400%
90
+1400%
Hitman 3 5−6
−1420%
76
+1420%
Horizon Zero Dawn 12−14
−785%
115
+785%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2467%
77
+2467%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−840%
94
+840%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4600%
47
+4600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1475%
63
+1475%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 7−8
−1186%
90
+1186%
Far Cry New Dawn 1−2
−5700%
58
+5700%
Forza Horizon 4 6−7
−1283%
83
+1283%
Hitman 3 5−6
−660%
38
+660%
Horizon Zero Dawn 12−14
−577%
88
+577%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2000%
63
+2000%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−490%
59
+490%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1750%
74
+1750%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
25
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 7−8
−457%
39
+457%
Forza Horizon 4 6−7
−983%
65
+983%
Horizon Zero Dawn 12−14
−362%
60
+362%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−950%
42
+950%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1700%
54
+1700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2000%
42
+2000%
Far Cry New Dawn 1−2
−4900%
50
+4900%
Red Dead Redemption 2 0−1 17

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−700%
32
+700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 2−3
−2200%
46
+2200%
Horizon Zero Dawn 5−6
−760%
43
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
High Preset

Far Cry 5 7−8
−857%
67
+857%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1050%
21−24
+1050%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 13
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Horizon Zero Dawn 2−3
−1050%
23
+1050%
Metro Exodus 4−5
−425%
21
+425%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

W ten sposób GT 430 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 1280% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 1750% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 2300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 7900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył GT 430 we wszystkich 43 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.55 20.39
Nowość 11 października 2010 23 kwietnia 2019
Koszt $79 $149
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 49 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 430.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 430 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 430
GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 1007 głosów

Oceń GeForce GT 430 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21288 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 430 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.