GeForce GT 430 ضد GTX 1650

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GT 430 و GeForce GTX 1650، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 430
2010
1 غيغابايت GDDR3, 49 Watt
1.51

يتفوق GTX 1650 على GT 430 بنسبة هائلة 1207 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1006300
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1003
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.0535.41
كفاءة الطاقة2.1818.63
البنيانFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGF108TU117
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه11 أكتوبر 2010 ( منذ14 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدار$79 $149

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 له قيمة 70720٪ أفضل للمال من GT 430.

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA96896
نوى CUDA لكل وحدة معالجة رسومات96لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية700 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1665 MHz
عدد الترانزستورات585 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)49 Watt75 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU98 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج11.2093.24
أداء النقطة العائمة0.2688 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs432
TMUs1656

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI-E 2.0 x 16لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
طول145 mm229 mm
الإرتفاع6.9 سملايوجد بيانات
عرض1-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3GDDR5
الذاكرة القصوى1 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة25.6 - 28.8 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GT 430 1.51
GTX 1650 19.74
+1207%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 430 602
GTX 1650 7880
+1209%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GT 430 720
GTX 1650 9461
+1214%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GT 430 2221
GTX 1650 39166
+1663%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD4−5
−1500%
64
+1500%
1440p2−3
−1800%
38
+1800%
4K1−2
−2300%
24
+2300%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p19.75
−748%
2.33
+748%
1440p39.50
−907%
3.92
+907%
4K79.00
−1172%
6.21
+1172%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 748 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 907 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 1172 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 5−6
−700%
40−45
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 5−6
−700%
40−45
+700%
Battlefield 5 2−3
−2950%
61
+2950%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Far Cry 5 2−3
−3350%
69
+3350%
Fortnite 5−6
−4120%
211
+4120%
Forza Horizon 4 8−9
−1025%
90
+1025%
Forza Horizon 5 2−3
−3550%
73
+3550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−800%
90
+800%
Valorant 35−40
−734%
292
+734%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 5−6
−700%
40−45
+700%
Battlefield 5 2−3
−2550%
53
+2550%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−625%
230−240
+625%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Dota 2 18−20
−439%
97
+439%
Far Cry 5 2−3
−3050%
63
+3050%
Fortnite 5−6
−1600%
85
+1600%
Forza Horizon 4 8−9
−938%
83
+938%
Forza Horizon 5 2−3
−3000%
62
+3000%
Grand Theft Auto V 1−2
−8000%
81
+8000%
Metro Exodus 2−3
−1650%
35
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−760%
86
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−914%
71
+914%
Valorant 35−40
−643%
260
+643%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 5−6
−700%
40−45
+700%
Battlefield 5 2−3
−2450%
51
+2450%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Dota 2 18−20
−411%
92
+411%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
Forza Horizon 4 8−9
−713%
65
+713%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
66
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−486%
41
+486%
Valorant 35−40
−100%
70
+100%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1120%
61
+1120%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−1444%
130−140
+1444%
Grand Theft Auto V 0−1 40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1789%
170−180
+1789%
Valorant 8−9
−2113%
177
+2113%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 1−2
−3900%
40
+3900%
Forza Horizon 4 3−4
−1433%
46
+1433%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3000%
31
+3000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−2000%
42
+2000%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−106%
33
+106%
Valorant 7−8
−1086%
83
+1086%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Dota 2 2−3
−2850%
59
+2850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−450%
11
+450%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 39
+0%
39
+0%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 430 و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 هو 1500 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 هو 1800 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 هو 2300 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1650 أسرع 8000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 متقدم في 49 الاختبارات (77٪)
  • هناك تعادل في 15 الاختبارات (23٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.51 19.74
الجِدة 11 أكتوبر 2010 23 أبريل 2019
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 49 واط 75 واط

يحتوي GT 430 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 53.1% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 1650، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1207.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233.3%.

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 430 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 430
GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 1190 أصوات

قيم GeForce GT 430 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 25560 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GT 430 أو GeForce GTX 1650، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.