GeForce GT 1030 vs RTX 3060
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 591% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 540 | 72 |
Miejsce według popularności | 29 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 2.61 | 42.58 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (6 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $329 |
Cena teraz | $137 (1.7x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 1531% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1670 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,127 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 242 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 591% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 591% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 295% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 500% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 490% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 447% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 810% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 145% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 871% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 858% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 432% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 165% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 159% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 309% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 328% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 305% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GT 1030 o 1900% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−388%
| 122
+388%
|
1440p | 21
−262%
| 76
+262%
|
4K | 9
−456%
| 50
+456%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−427%
|
79
+427%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1357%
|
102
+1357%
|
Battlefield 5 | 31
−297%
|
120−130
+297%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−426%
|
120−130
+426%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−609%
|
78
+609%
|
Far Cry 5 | 19
−637%
|
140
+637%
|
Far Cry New Dawn | 23
−422%
|
120
+422%
|
Forza Horizon 4 | 27
−385%
|
130−140
+385%
|
Hitman 3 | 22
−541%
|
140−150
+541%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−847%
|
142
+847%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−492%
|
70−75
+492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−682%
|
133
+682%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−731%
|
108
+731%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Battlefield 5 | 26
−373%
|
120−130
+373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−537%
|
120−130
+537%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−971%
|
75
+971%
|
Far Cry 5 | 17
−671%
|
131
+671%
|
Far Cry New Dawn | 22
−423%
|
115
+423%
|
Forza Horizon 4 | 24
−446%
|
130−140
+446%
|
Hitman 3 | 16
−781%
|
140−150
+781%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−808%
|
109
+808%
|
Metro Exodus | 7
−1057%
|
81
+1057%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−492%
|
70−75
+492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−908%
|
121
+908%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−714%
|
171
+714%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−692%
|
95
+692%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−971%
|
75−80
+971%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Battlefield 5 | 20
−515%
|
120−130
+515%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Far Cry 5 | 15
−713%
|
122
+713%
|
Far Cry New Dawn | 18
−467%
|
102
+467%
|
Forza Horizon 4 | 16
−719%
|
130−140
+719%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−508%
|
73
+508%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−883%
|
59
+883%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Hitman 3 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Hitman 3 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Metro Exodus | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
−2050%
|
43
+2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Battlefield 5 | 1
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Forza Horizon 4 | 7
−786%
|
60−65
+786%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
W ten sposób GT 1030 i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest o 388% szybszy niż GT 1030 w 1080p.
- RTX 3060 jest o 262% szybszy niż GT 1030 w 1440p.
- RTX 3060 jest o 456% szybszy niż GT 1030 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3060 jest 5900% szybszy niż GT 1030.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył GT 1030 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.39 | 44.13 |
Nowość | 17 maja 2017 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $79 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.