GeForce GT 1030 vs Radeon 540
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 i Radeon 540, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GT 1030 przewyższa 540 o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 588 | 728 |
Miejsce według popularności | 26 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | 0.10 |
Wydajność energetyczna | 14.53 | 4.99 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP108 | Lexa |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 20 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $79 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GT 1030 ma 2210% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon 540.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 1183 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1124 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 28.39 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | 0.9085 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 145 mm | 145 mm |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 32 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 24 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon 540, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
+100%
| 12−14
−100%
|
1440p | 21
+75%
| 12−14
−75%
|
4K | 9
+80%
| 5−6
−80%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.29
+100%
| 6.58
−100%
|
1440p | 3.76
+75%
| 6.58
−75%
|
4K | 8.78
+80%
| 15.80
−80%
|
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 100% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 75% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 80% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Battlefield 5 | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Fortnite | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Forza Horizon 4 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 5 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Valorant | 152
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Battlefield 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Far Cry 5 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Fortnite | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Grand Theft Auto V | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Valorant | 123
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Far Cry 5 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Valorant | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Valorant | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Grand Theft Auto V | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
W ten sposób GT 1030 i Radeon 540 konkurują w popularnych grach:
- GT 1030 jest 100% szybszy w 1080p
- GT 1030 jest 75% szybszy w 1440p
- GT 1030 jest 80% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.48 | 3.14 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 50 Wat |
GT 1030 ma 74.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.