GeForce GT 1030 vs RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o aż 732% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 539 | 42 |
Miejsce według popularności | 29 | 22 |
Stosunek jakości do ceny | 2.55 | 44.51 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 | Ampere GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $399 |
Cena teraz | $137 (1.7x) | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 1645% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1670 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 253.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,127 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 242 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 732% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 732% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 289% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 655% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 642% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 527% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 1006% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 179% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 921% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 1145% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 496% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 177% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 185% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 504% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 389% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 577% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GT 1030 o 2580% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−476%
| 144
+476%
|
1440p | 21
−310%
| 86
+310%
|
4K | 9
−478%
| 52
+478%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−453%
|
83
+453%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−572%
|
121
+572%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
Battlefield 5 | 31
−368%
|
145
+368%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−526%
|
140−150
+526%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−636%
|
81
+636%
|
Far Cry 5 | 19
−658%
|
144
+658%
|
Far Cry New Dawn | 23
−391%
|
113
+391%
|
Forza Horizon 4 | 27
−641%
|
200
+641%
|
Hitman 3 | 22
−668%
|
160−170
+668%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−827%
|
139
+827%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1183%
|
154
+1183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−824%
|
157
+824%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−838%
|
122
+838%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−767%
|
104
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Battlefield 5 | 26
−377%
|
124
+377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−658%
|
140−150
+658%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1014%
|
78
+1014%
|
Far Cry 5 | 17
−706%
|
137
+706%
|
Far Cry New Dawn | 22
−400%
|
110
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24
−717%
|
196
+717%
|
Hitman 3 | 16
−956%
|
160−170
+956%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−867%
|
116
+867%
|
Metro Exodus | 7
−1471%
|
110
+1471%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1142%
|
149
+1142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−781%
|
185
+781%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−808%
|
109
+808%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−971%
|
75
+971%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Battlefield 5 | 20
−470%
|
114
+470%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Far Cry 5 | 15
−760%
|
129
+760%
|
Far Cry New Dawn | 18
−456%
|
100
+456%
|
Forza Horizon 4 | 16
−981%
|
173
+981%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−667%
|
92
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1183%
|
77
+1183%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Hitman 3 | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Metro Exodus | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1567%
|
150
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Hitman 3 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Metro Exodus | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
−2700%
|
56
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−4400%
|
45
+4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Battlefield 5 | 1
−6400%
|
65
+6400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Forza Horizon 4 | 7
−1371%
|
103
+1371%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
W ten sposób GT 1030 i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 476% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 310% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 478% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 6400% szybszy niż GT 1030.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Ti przewyższył GT 1030 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.38 | 53.09 |
Nowość | 17 maja 2017 | 1 grudnia 2020 |
Koszt | $79 | $399 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.