GeForce GT 1030 vs GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.28

GTX 1650 Max-Q przewyższa GT 1030 o aż 153% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności585342
Miejsce według popularności24nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.31brak danych
Wydajność energetyczna14.6737.08
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia1228 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.2372.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 1030 6.28
GTX 1650 Max-Q 15.88
+153%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2453
GTX 1650 Max-Q 6207
+153%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
GTX 1650 Max-Q 11083
+134%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192
GTX 1650 Max-Q 30957
+53.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
GTX 1650 Max-Q 7779
+115%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
GTX 1650 Max-Q 45244
+105%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
GTX 1650 Max-Q 373879
+70.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−146%
59
+146%
1440p26
−11.5%
29
+11.5%
4K9
−100%
18
+100%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.29brak danych
1440p3.04brak danych
4K8.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−133%
27−30
+133%
Cyberpunk 2077 15
−113%
30−35
+113%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
−152%
53
+152%
Counter-Strike 2 12−14
−133%
27−30
+133%
Cyberpunk 2077 10
−220%
30−35
+220%
Forza Horizon 4 28
−136%
65−70
+136%
Forza Horizon 5 17
−153%
40−45
+153%
Metro Exodus 23
−126%
52
+126%
Red Dead Redemption 2 31
−74.2%
54
+74.2%
Valorant 18
−261%
65−70
+261%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−195%
59
+195%
Counter-Strike 2 12−14
−133%
27−30
+133%
Cyberpunk 2077 7
−357%
30−35
+357%
Dota 2 19
−263%
69
+263%
Far Cry 5 27−30
−79.3%
52
+79.3%
Fortnite 35−40
−134%
85−90
+134%
Forza Horizon 4 19
−247%
65−70
+247%
Forza Horizon 5 14
−207%
40−45
+207%
Grand Theft Auto V 29
−93.1%
56
+93.1%
Metro Exodus 14
−157%
36
+157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
−87.3%
118
+87.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−21.1%
23
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−150%
50−55
+150%
Valorant 15
−133%
35
+133%
World of Tanks 100−105
−67%
167
+67%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−120%
44
+120%
Counter-Strike 2 12−14
−133%
27−30
+133%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%
Dota 2 21−24
−300%
88
+300%
Far Cry 5 27−30
−103%
59
+103%
Forza Horizon 4 16
−313%
65−70
+313%
Forza Horizon 5 11
−291%
40−45
+291%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−500%
110−120
+500%
Valorant 14
−364%
65−70
+364%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−243%
24−27
+243%
Grand Theft Auto V 7−8
−257%
24−27
+257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−314%
150−160
+314%
Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14−16
+180%
World of Tanks 45−50
−143%
110−120
+143%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−164%
29
+164%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry 5 12−14
−208%
40−45
+208%
Forza Horizon 4 11
−264%
40−45
+264%
Forza Horizon 5 9−10
−178%
24−27
+178%
Metro Exodus 8−9
−300%
32
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−144%
21−24
+144%
Valorant 16−18
−141%
40−45
+141%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 7−8
Dota 2 12
−133%
27−30
+133%
Grand Theft Auto V 12
−133%
27−30
+133%
Metro Exodus 1−2
−900%
10
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−139%
43
+139%
Red Dead Redemption 2 4−5
−150%
10−11
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−133%
27−30
+133%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−180%
14
+180%
Counter-Strike 2 0−1 7−8
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Far Cry 5 7−8
−186%
20−22
+186%
Fortnite 4
−375%
19
+375%
Forza Horizon 4 6
−283%
21−24
+283%
Forza Horizon 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Valorant 6−7
−200%
18−20
+200%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób GT 1030 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 146% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 12% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 61 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.28 15.88
Nowość 17 maja 2017 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm

GTX 1650 Max-Q ma 152.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 8103 głosy

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 670 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 1030 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.