FirePro D500 vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy FirePro D500 z Radeon RX 6800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 przewyższa FirePro D500 o aż 438% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro D500 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 395 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.80 | 22.29 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Tahiti | Navi 21 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 stycznia 2014 (10 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $579 |
Cena teraz | $475 | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 696% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro D500.
Dane techniczne
Parametry ogólne FirePro D500 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro D500 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 725 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,313 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 274 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 69.60 | 505.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,227 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności FirePro D500 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 279 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro D500 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5080 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 243.8 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro D500 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro D500 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w grach
Wyniki FirePro D500 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30−35
−467%
| 170
+467%
|
1440p | 18−20
−467%
| 102
+467%
|
4K | 10−12
−510%
| 61
+510%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−463%
|
135
+463%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−486%
|
205
+486%
|
Battlefield 5 | 30−33
−510%
|
180−190
+510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−448%
|
115
+448%
|
Far Cry 5 | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−479%
|
130−140
+479%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−446%
|
190−200
+446%
|
Hitman 3 | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−449%
|
439
+449%
|
Metro Exodus | 24−27
−463%
|
130−140
+463%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−453%
|
415
+453%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−448%
|
115
+448%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−473%
|
172
+473%
|
Battlefield 5 | 30−33
−510%
|
180−190
+510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−478%
|
104
+478%
|
Far Cry 5 | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−479%
|
130−140
+479%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−446%
|
190−200
+446%
|
Hitman 3 | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−503%
|
240−250
+503%
|
Metro Exodus | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−468%
|
341
+468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−438%
|
269
+438%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−481%
|
120−130
+481%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−440%
|
162
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
Far Cry 5 | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−446%
|
190−200
+446%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−493%
|
237
+493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−490%
|
295
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−463%
|
152
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−450%
|
130−140
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−500%
|
144
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Far Cry 5 | 30−33
−443%
|
163
+443%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
Hitman 3 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−520%
|
186
+520%
|
Metro Exodus | 24−27
−475%
|
138
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−514%
|
215
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Hitman 3 | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
Far Cry 5 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
Metro Exodus | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
W ten sposób FirePro D500 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 467% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 467% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 510% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.73 | 57.68 |
Nowość | 18 stycznia 2014 | 18 listopada 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 274 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro D500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro D500 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6800 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro D500 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.