Arc A310 vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A310 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa Arc A310 o aż 565% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A310 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.62 |
Wydajność energetyczna | 12.76 | 17.67 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-128 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 października 2022 (2 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A310 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A310 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 64.00 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.072 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | 96 | 336 |
Ray Tracing Cores | 6 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A310 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A310 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1937 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 124.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A310 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A310 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A310 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A310 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
−449%
| 203
+449%
|
1440p | 24−27
−567%
| 160
+567%
|
4K | 16−18
−581%
| 109
+581%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.92 |
1440p | brak danych | 6.24 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 154
−116%
|
300−350
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
Hogwarts Legacy | 42
−305%
|
170−180
+305%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−240%
|
190−200
+240%
|
Counter-Strike 2 | 106
−213%
|
300−350
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
Far Cry 5 | 51
−355%
|
230−240
+355%
|
Fortnite | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−514%
|
300−350
+514%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−474%
|
240−250
+474%
|
Hogwarts Legacy | 35
−386%
|
170−180
+386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−267%
|
170−180
+267%
|
Valorant | 110−120
−436%
|
600−650
+436%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−240%
|
190−200
+240%
|
Counter-Strike 2 | 33
−906%
|
300−350
+906%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−51.9%
|
270−280
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
Far Cry 5 | 47
−394%
|
230−240
+394%
|
Fortnite | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−514%
|
300−350
+514%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−474%
|
240−250
+474%
|
Grand Theft Auto V | 28
−521%
|
170−180
+521%
|
Hogwarts Legacy | 22
−673%
|
170−180
+673%
|
Metro Exodus | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−267%
|
170−180
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−616%
|
400−450
+616%
|
Valorant | 110−120
−436%
|
600−650
+436%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−240%
|
190−200
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
Far Cry 5 | 44
−427%
|
230−240
+427%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−514%
|
300−350
+514%
|
Hogwarts Legacy | 15
−973%
|
161
+973%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−267%
|
170−180
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−872%
|
282
+872%
|
Valorant | 110−120
−436%
|
600−650
+436%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−1019%
|
290−300
+1019%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−421%
|
500−550
+421%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−700%
|
160−170
+700%
|
Metro Exodus | 16−18
−981%
|
173
+981%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
170−180
+54.9%
|
Valorant | 140−150
−246%
|
450−500
+246%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−444%
|
190−200
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1092%
|
140−150
+1092%
|
Far Cry 5 | 27−30
−683%
|
220−230
+683%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−856%
|
300−350
+856%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−807%
|
127
+807%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1142%
|
236
+1142%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−421%
|
150−160
+421%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−648%
|
180−190
+648%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Metro Exodus | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1288%
|
236
+1288%
|
Valorant | 70−75
−360%
|
300−350
+360%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1400%
|
130−140
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1226%
|
300−350
+1226%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
W ten sposób Arc A310 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 449% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 567% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 581% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 1400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył Arc A310 we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.90 | 85.77 |
Nowość | 12 października 2022 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 360 Wat |
Arc A310 ma 380% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 564.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.