Radeon RX 580対NVIDIA GeForce GTX 680

VS

パフォーマンス・スコア

Radeon RX 580とGeForce GTX 680の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RX 580
2017
8 ギガバイト GDDR5,185 Watt
21.46
+58.5%

RX 580は、GTX 680をベンチマーク集計結果に基づき、58%も上回っています。

主な内容

Radeon RX 580とGeForce GTX 680のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位249365
人気順の場所1トップ100圏外
費用対効果評価16.842.86
電力効率8.555.12
アーキテクチャーGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
コードネームPolaris 20GK104
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日18 4月 2017(7年 前)22 3月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$229 $499

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RX 580はGTX 680より489%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580とGeForce GTX 680の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580とGeForce GTX 680の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数23041536
コア周波数1257 MHz1006 MHz
Boost周波数1340 MHz1058 MHz
トランジスタの数5,700 million3,540 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)185 Watt195 Watt
テクスチャリングの速度193.0135.4
浮動小数点性能6.175 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs3232
TMUs144128

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580とGeForce GTX 680の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ241 mm254 mm
身長データなし11.1センチ
2-slot2-slot
補助電源コネクタ1x 8-pin2x 6-pin
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

Radeon RX 580とGeForce GTX 680にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト2048 メガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256-bit GDDR5
メモリー周波数2000 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅256.0 ギガバイト/s192.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon RX 580とGeForce GTX 680で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
マルチモニターのサポートデータなし4台のディスプレイ
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
HDMIのオーディオ入力データなし内部

API互換性

Radeon RX 580とGeForce GTX 680にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580とGeForce GTX 680のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RX 580 21.46
+58.5%
GTX 680 13.54

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

RX 580 8846
+58.5%
GTX 680 5582

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RX 580 19274
+88.7%
GTX 680 10217

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RX 580 44344
+49.3%
GTX 680 29702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RX 580 13927
+83.6%
GTX 680 7587

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RX 580 82516
+75.1%
GTX 680 47130

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RX 580 348952
+41.1%
GTX 680 247306

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon RX 580およびGeForce GTX 680のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p70−75
+55.6%
45
−55.6%
Full HD96
+28%
75
−28%
1440p44
+63%
27−30
−63%
4K38
+46.2%
26
−46.2%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.39
+179%
6.65
−179%
1440p5.20
+255%
18.48
−255%
4K6.03
+218%
19.19
−218%
  • RX 580のフレーム単価は1080pの方が179%低い。
  • RX 580のフレーム単価は1440pの方が255%低い。
  • RX 580のフレーム単価は4Kの方が218%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+68%
24−27
−68%
Cyberpunk 2077 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80
+70.2%
45−50
−70.2%
Counter-Strike 2 40−45
+68%
24−27
−68%
Cyberpunk 2077 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Forza Horizon 4 95−100
+67.8%
55−60
−67.8%
Forza Horizon 5 60−65
+60.5%
35−40
−60.5%
Metro Exodus 83
+108%
40−45
−108%
Red Dead Redemption 2 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Valorant 90−95
+58.6%
55−60
−58.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 117
+149%
45−50
−149%
Counter-Strike 2 40−45
+68%
24−27
−68%
Cyberpunk 2077 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Dota 2 51
+37.8%
37
−37.8%
Far Cry 5 70−75
+35.8%
50−55
−35.8%
Fortnite 110−120
+45.7%
80−85
−45.7%
Forza Horizon 4 95−100
+67.8%
55−60
−67.8%
Forza Horizon 5 60−65
+60.5%
35−40
−60.5%
Grand Theft Auto V 77
+37.5%
56
−37.5%
Metro Exodus 57
+42.5%
40−45
−42.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+92.4%
100−110
−92.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+57.4%
47
−57.4%
Valorant 90−95
+58.6%
55−60
−58.6%
World of Tanks 240−250
+11.2%
224
−11.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+44.7%
45−50
−44.7%
Counter-Strike 2 40−45
+68%
24−27
−68%
Cyberpunk 2077 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Dota 2 80−85
+53.8%
50−55
−53.8%
Far Cry 5 70−75
+35.8%
50−55
−35.8%
Forza Horizon 4 95−100
+67.8%
55−60
−67.8%
Forza Horizon 5 60−65
+60.5%
35−40
−60.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−50%
100−110
+50%
Valorant 90−95
+58.6%
55−60
−58.6%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+81%
21−24
−81%
Grand Theft Auto V 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+33.8%
130−140
−33.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
World of Tanks 150−160
+51%
100−110
−51%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry 5 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Forza Horizon 4 60−65
+69.4%
35−40
−69.4%
Forza Horizon 5 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Metro Exodus 53
+71%
30−35
−71%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Valorant 60−65
+69.4%
35−40
−69.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 57
+171%
21
−171%
Grand Theft Auto V 57
+171%
21
−171%
Metro Exodus 18
+80%
10−11
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 73
+69.8%
40−45
−69.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+171%
21
−171%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+100%
14−16
−100%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Far Cry 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Fortnite 31
+93.8%
16−18
−93.8%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Valorant 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%

これが人気ゲームでのRX 580とGTX 680の競争である:

  • RX 580は900pでは56%速い。
  • RX 580は1080pでは28%速い。
  • RX 580は1440pでは63%速い。
  • RX 580は4Kでは46%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、RX 580の方が171%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 680の方が50%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 62テストでRX 580が先行(98%)。
  • 1テストでGTX 680が先行(2%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 21.46 13.54
ノベルティ 18 4月 2017 22 3月 2012
最大メモリー容量 8 ギガバイト 2048 メガバイト
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 185 ワット 195 ワット

RX 580は 58.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、5.4%消費電力が低い。

Radeon RX 580は、パフォーマンステストでGeForce GTX 680を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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その他の比較

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