Radeon RX 580 ضد GeForce GTX 680

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon RX 580 و GeForce GTX 680، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 580
2017
8 غيغابايت GDDR5, 185 Watt
22.97
+59%

يتفوق RX 580 على GTX 680 بنسبة 59 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء244361
الترتيب حسب الشعبية1ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة18.573.03
كفاءة الطاقة8.505.08
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUPolaris 20GK104
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدار$229 $499

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 580 له قيمة 513٪ أفضل للمال من GTX 680.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA23041536
سرعة الساعة الأساسية1257 MHz1006 MHz
زيادة سرعة الساعة1340 MHz1058 MHz
عدد الترانزستورات5,700 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)185 Watt195 Watt
معدل تعبئة النسيج193.0135.4
أداء النقطة العائمة6.175 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs3232
TMUs144128

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول241 mm254 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pin2x 6-pin
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2048 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256-bit GDDR5
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة256.0 غيغابايت/s192.2 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات4 شاشات
HDMI++
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 580 22.97
+59%
GTX 680 14.45

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 580 8852
+59%
GTX 680 5567

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 580 19274
+88.7%
GTX 680 10217

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 580 44344
+49.3%
GTX 680 29702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 580 13927
+83.6%
GTX 680 7587

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 580 82516
+75.1%
GTX 680 47130

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+41.1%
GTX 680 247306

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p70−75
+55.6%
45
−55.6%
Full HD97
+31.1%
74
−31.1%
1440p40
+66.7%
24−27
−66.7%
4K35
+52.2%
23
−52.2%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.366.74
1440p5.7320.79
4K6.5421.70

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+75.8%
30−35
−75.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Battlefield 5 138
+194%
45−50
−194%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Far Cry 5 83
+144%
30−35
−144%
Far Cry New Dawn 83
+113%
35−40
−113%
Forza Horizon 4 294
+213%
90−95
−213%
Hitman 3 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
+45.9%
70−75
−45.9%
Metro Exodus 111
+127%
45−50
−127%
Red Dead Redemption 2 60−65
+50%
40−45
−50%
Shadow of the Tomb Raider 122
+160%
45−50
−160%
Watch Dogs: Legion 95−100
+30.3%
75−80
−30.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+206%
30−35
−206%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Battlefield 5 113
+140%
45−50
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Far Cry 5 69
+103%
30−35
−103%
Far Cry New Dawn 64
+64.1%
35−40
−64.1%
Forza Horizon 4 270
+187%
90−95
−187%
Hitman 3 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
+45.9%
70−75
−45.9%
Metro Exodus 87
+77.6%
45−50
−77.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
+50%
40−45
−50%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+63.8%
45−50
−63.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−88%
94
+88%
Watch Dogs: Legion 95−100
+30.3%
75−80
−30.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+3%
30−35
−3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Far Cry 5 49
+44.1%
30−35
−44.1%
Forza Horizon 4 82
−14.6%
90−95
+14.6%
Hitman 3 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
+45.9%
70−75
−45.9%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+63.8%
45−50
−63.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+100%
22
−100%
Watch Dogs: Legion 95−100
+30.3%
75−80
−30.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+50%
40−45
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+100%
10−12
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Forza Horizon 4 130−140
+75.7%
70−75
−75.7%
Hitman 3 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Metro Exodus 53
+112%
24−27
−112%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+96%
24−27
−96%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Watch Dogs: Legion 130−140
+48.3%
85−90
−48.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 37
+164%
14−16
−164%
Far Cry New Dawn 22
+100%
10−12
−100%
Hitman 3 18−20
+80%
10−11
−80%
Horizon Zero Dawn 110−120
+67.6%
70−75
−67.6%
Metro Exodus 33
+136%
14−16
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+68.8%
16
−68.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+125%
8−9
−125%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 16
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 41
+116%
18−20
−116%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 580 و GTX 680 في الألعاب الشعبية:

  • RX 580 هو 56 أسرع في 900p
  • RX 580 هو 31 أسرع في 1080p
  • RX 580 هو 67 أسرع في 1440p
  • RX 580 هو 52 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 580 أسرع 213 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 680 أسرع 88 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 580 متقدم في 70 الاختبارات (97٪)
  • GTX 680 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 22.97 14.45
الجِدة 18 أبريل 2017 22 مارس 2012
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2048 ميغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 185 واط 195 واط

يحتوي RX 580 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 59% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 5.4% من استهلاك الطاقة،

Radeon RX 580 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 19599 أصوات

قيم Radeon RX 580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 583 أصوات

قيم GeForce GTX 680 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.