Radeon Pro 560 vs GeForce GTX 1650

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon Pro 560 mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.01

GTX 1650 übertrifft Pro 560 um satte 127%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 560 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung481266
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben39.39
Leistungseffizienz8.3718.97
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename Polaris 21TU117
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 April 2017 (7 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon Pro 560 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 560 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024896
Kernfrequenz907 MHz1485 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit58.0593.24
Gleitkomma-Leistung1.858 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 560 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon Pro 560 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1270 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite81.28 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 560 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 560 und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon Pro 560 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 560 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Pro 560 9.01
GTX 1650 20.41
+127%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Pro 560 3475
GTX 1650 7871
+127%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Pro 560 5305
GTX 1650 13645
+157%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Pro 560 18982
GTX 1650 44694
+135%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Pro 560 3892
GTX 1650 9203
+136%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Pro 560 23105
GTX 1650 50549
+119%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Pro 560 15805
GTX 1650 39168
+148%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Pro 560 198867
GTX 1650 373333
+87.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Pro 560 17003
GTX 1650 35742
+110%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon Pro 560 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD30−35
−130%
69
+130%
1440p16−18
−131%
37
+131%
4K10−12
−130%
23
+130%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben4.03
4Kkeine Angaben6.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−141%
53
+141%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−262%
47
+262%
Battlefield 5 27−30
−182%
79
+182%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−189%
52
+189%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−205%
64
+205%
Far Cry New Dawn 24−27
−220%
80
+220%
Forza Horizon 4 60−65
−282%
229
+282%
Hitman 3 16−18
−188%
49
+188%
Horizon Zero Dawn 50−55
−484%
292
+484%
Metro Exodus 27−30
−261%
101
+261%
Red Dead Redemption 2 24−27
−208%
77
+208%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−283%
115
+283%
Watch Dogs: Legion 60−65
−273%
224
+273%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−277%
83
+277%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−169%
35
+169%
Battlefield 5 27−30
−157%
72
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−156%
46
+156%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−148%
52
+148%
Far Cry New Dawn 24−27
−124%
56
+124%
Forza Horizon 4 60−65
−235%
201
+235%
Hitman 3 16−18
−176%
47
+176%
Horizon Zero Dawn 50−55
−420%
260
+420%
Metro Exodus 27−30
−154%
71
+154%
Red Dead Redemption 2 24−27
−120%
55
+120%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−147%
74
+147%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−84%
45−50
+84%
Watch Dogs: Legion 60−65
−243%
206
+243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8
−125%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Forza Horizon 4 60−65
−8.3%
65
+8.3%
Hitman 3 16−18
−141%
41
+141%
Horizon Zero Dawn 50−55
−20%
60
+20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−107%
62
+107%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−68%
42
+68%
Watch Dogs: Legion 60−65
+186%
21
−186%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−116%
54
+116%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−147%
42
+147%
Far Cry New Dawn 14−16
−157%
36
+157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−100%
18
+100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
13
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−156%
21−24
+156%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 10−11
−140%
24
+140%
Forza Horizon 4 35−40
−221%
122
+221%
Hitman 3 12−14
−125%
27
+125%
Horizon Zero Dawn 18−20
−126%
43
+126%
Metro Exodus 12−14
−242%
41
+242%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−350%
45
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−200%
24−27
+200%
Watch Dogs: Legion 55−60
−154%
145
+154%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−133%
35
+133%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−150%
20
+150%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
17
+183%
Hitman 3 5−6
−160%
13
+160%
Horizon Zero Dawn 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Metro Exodus 7−8
−286%
27
+286%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−333%
26
+333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 10−12
−173%
30
+173%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−420%
26
+420%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−88.9%
17
+88.9%

So konkurrieren Pro 560 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 130% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 131% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 130% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 560 um 186% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 484% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Pro 560 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • GTX 1650 liegt in 69 Tests vorn (96%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.01 20.41
Neuheit 18 April 2017 23 April 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm

GTX 1650 hat eine um 126.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 560 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon Pro 560 für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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4 111 Stimmen

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23386 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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