RTX A4000 Mobile対Intel Arc A550M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、RTX A4000 MobileとArc A550Mを比較した。
RTX A4000 Mobileは、Arc A550Mをベンチマーク集計結果に基づき、58%も上回っています。
主な内容
RTX A4000 MobileとArc A550Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 125 | 236 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 23.25 | 28.20 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
コードネーム | GA104 | DG2-512 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 12 4月 2021(3年 前) | 2022(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRTX A4000 MobileとArc A550Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRTX A4000 MobileとArc A550Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 5120 | 2048 |
コア周波数 | 1140 MHz | 900 MHz |
Boost周波数 | 1680 MHz | 2050 MHz |
トランジスタの数 | 17,400 million | 21,700 million |
技術プロセス | 8 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 115 Watt | 60 Watt |
テクスチャリングの速度 | 268.8 | 262.4 |
浮動小数点性能 | 17.2 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 160 | 256 |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRTX A4000 MobileとArc A550Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
RTX A4000 MobileとArc A550Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 384.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
RTX A4000 MobileとArc A550Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
APIとSDKの互換性
RTX A4000 MobileとArc A550MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRTX A4000 MobileおよびArc A550Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+71.4%
|
60−65
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+55.6%
|
130−140
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+71.4%
|
60−65
−71.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+38%
|
90−95
−38%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+55.6%
|
130−140
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Far Cry 5 | 110−120
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Fortnite | 150−160
+37.1%
|
110−120
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+60%
|
90−95
−60%
|
Valorant | 210−220
+34.2%
|
160−170
−34.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+71.4%
|
60−65
−71.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+38%
|
90−95
−38%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+55.6%
|
130−140
−55.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Dota 2 | 140−150
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Fortnite | 150−160
+37.1%
|
110−120
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Metro Exodus | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+60%
|
90−95
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+81.2%
|
65−70
−81.2%
|
Valorant | 210−220
+34.2%
|
160−170
−34.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+38%
|
90−95
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Dota 2 | 140−150
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+60%
|
90−95
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+81.2%
|
65−70
−81.2%
|
Valorant | 210−220
+34.2%
|
160−170
−34.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+37.1%
|
110−120
−37.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+52.4%
|
160−170
−52.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 240−250
+24.5%
|
200−210
−24.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Valorant | 220−230
+63.7%
|
130−140
−63.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Dota 2 | 100−110
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX A4000 Mobileの方が96%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX A4000 Mobileはすべての63でArc A550Mを上回った。
その他の比較
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